AI探索指南

  1. 塔勒布的新书为什么这么真实:

    塔勒布的新书为什么这么真实:
    我记得曾经有人问我为什么上班不系领带,在那个年代,这种行为相当于在第五大道上裸奔。“为了我的傲慢,为了我的审美,为了我的方便。”我通常都是这样回答的(但他们通常只记住了我的傲慢)。如果你能给公司带来盈利,那么,你无论对老板多么无礼都可以。

    我忍不住要告诉你们这个故事:有一次我收到一封信—“亲爱的塔勒布先生,我是你作品的忠实读者,我想给你提一个建议,像你这样的知识分子如果不说脏话,那么将会极大地提升你的影响力。”
    我的回复很简短:“滚。”

  2. 阿伊卡寓言里面有一个非常著名的故事

    阿伊卡寓言里面有一个非常著名的故事。
    故事讲的是有一只狗向它的亲戚狼炫耀自己豪华而舒服的生活,这差点儿就让狼动心加入它的行列了。
    狼最后做决定之前,问了这样一个问题:“你脖子上的项圈是干什么用的?”
    了解项圈的功能后,狼感到深深的恐惧:“你盘子里的食物,我什么都不要。”
    狼一边说一边逃跑了,直到现在都没有回心转意。

  3. 我越来越觉得,大多数人对“进步”的理解是错的

    我越来越觉得,大多数人对“进步”的理解是错的。

    有人以为进步靠资源,有钱就能搞研发,人多就能出成果,数据多就能训练出好模型。也有人认为进步靠运气,刚好踩中了风口,碰上了时代红利就能起飞。还有人觉得进步靠制度,只要规则对,结果自然来。

    但如果你真的研究过任何一个从无到有的突破,你就会发现这些都不是根本原因。

    进步真正的起点是一个人面对一个没人解决过的问题,闭着眼睛往前走了一步。这一步没有任何依据,没有任何保证,甚至大概率是错的。但它一旦被迈过去,从此世界就多了一条以前没有的路。

    我们从小被教育做事情要有依据,要等有足够证据再下结论。这套方法论在稳定、重复、可预测的环境里十分管用,但在真正的创新面前就完全失效了。因为真正的新东西在刚出现的时候是没有任何依据的,它必须被凭空“猜”出来。

    你可能觉得“猜”这个词太轻了,但仔细想想爱因斯坦的相对论是怎么来的?他先猜了一个“光速不变”,然后看这个猜测会推导出什么荒谬的结论后再去检验。达尔文的进化论呢?他是在没有基因概念、没有化石证据链的情况下,先猜了一个“物种通过自然选择演化”,然后用几十年的时间去寻找证据。

    这就是“猜想与反驳”的核心逻辑,你观察一万只白天鹅也证明不了“所有天鹅都是白的”。真正的新知识,只能通过先猜、再证伪的方式产生。你提出一个猜测然后拼命试图推翻它。扛住了,它就暂时成立。扛不住,你就知道这条路不通,换下一个。

    这个过程中还有一个极其重要的副产品,即错误不再是失败的证据,而是进步的燃料。每排除一个错误的猜测,你就离真相更近了一步。一个从来不犯错的人,本质上已经停止了进步。

    把这件事想清楚之后,你再去看今天的AI就会有一个非常清醒的认识。现在的大模型本质上是一个巨大的模式匹配器,它读过全人类写的大部分东西,然后学会了“接下来该说什么”。你问它一个问题,它就在见过的所有答案的河床里,找出最有可能流过来的那个。它就算算得比人快一万倍,也永远不会在没有依据的地方,闭着眼睛往前走一步。

    这意味着AI目前还只是一个超级学生,而非一个真正的创造者。它能把你教给它的东西用到极致,但没办法凭空想出一个你从没教过它、甚至你自己都没想到的假设。而人类最独特的能力,恰恰就是这个。

    这就是为什么“问题是一定存在的”和“问题是可以被解决的”这两个信念,构成了进步最底层的动力。你只有相信问题存在,才会去找。你只有相信问题可以被解决,才会在找不到的时候继续猜。绝大多数人停在第一步,因为他们默认“这个问题可能无解”。但“无解”是一个极其傲慢的结论,它意味着所有可能的解决方案在物理规律允许的范围内都已经被你穷举过了,你凭什么这么确定呢?

    悲观主义之所以在逻辑上站不住脚,是因为它隐含了一个无法被证明的断言,即某些知识永远不可能被创造出来。你没法证明一个东西永远不会被发现,所以你每说一次“不可能”,其实都只是在暴露自己想象力的边界。

    真正的乐观主义不是情绪上的积极,也不是骗自己说一切都会好起来。它基于一个可验证的事实,即人类已经解决了无数看似不可能的问题。我们把曾经动不动就夺走几千万人生命的天花灭绝了,我们把曾经以为永恒不变的地心说推翻了,我们把曾经需要几个月才能跨越的大洋压缩到了十几个小时。这些在它们发生之前都被人说过“不可能”,但后来都发生了。所以当我们面对今天的问题时,最理性的态度应该是“暂时还没找到办法”。

    这个态度的转变会彻底改变一个人的行为模式,当你觉得一件事不可能时就会停止思考。而当你觉得“只是暂时还没找到办法”时就会持续地猜、试、错、再猜。即便循环几次后你可能依然没找到答案,但你在这个过程中获得的东西已经远远超过了那个答案本身。你学会了如何定义问题,如何提出假设,如何设计检验,如何从失败里提取信息。

    我把这种能力称为“猜想肌肉”,它和任何肌肉一样,不用就退化。你越依赖标准答案,就越难产生新的猜测。你越害怕犯错,就越不敢提出那些看起来不靠谱的假设。但恰恰是那些看起来不靠谱的假设,偶尔会蹦出一个颠覆性的好东西。

    现在回头看,人类文明其实只在两种状态之间摇摆。一种是静态,崇尚传统,依赖模仿,任何偏离都被视为威胁。这种状态能延续很久,因为它极其稳定。但其致命缺陷是当环境变化超出了经验的覆盖范围时,就会崩溃。另一种是动态,极其少见,鼓励批判,允许改变,核心是创造。人类只在极少数时期、极少数地方进入过这种状态,现在可能正在经历又一次窗口期。

    问题是这个窗口很容易关上,因为维持批判性思维很累,维持创造很不舒服。AI的流畅、准确、永远不累,正在把我们往静态那边拉。因为你不需要再猜了,问它就行。你不需要再批判了,因为它给的答案通常就是最优解。

    但最优解是过去的解,不是未来的解。未来的解,尚未被猜出来。

    所以真正重要的问题并非“AI会不会取代人”,应是“在AI提供所有标准答案的时代,人还能不能保留瞎猜的勇气”。这可能是我们这一代人面临的最隐蔽、也最关键的挑战。

    我从不担心AI太强,我担心的是我们会因为太舒服而忘记自己还有“闭着眼睛往前走一步”的能力,那个能力才是进步唯一的引擎。AI的未来也不应该沿着“更准、更快、更顺”的斜坡滑下去,那是一条通向静态文明的死路。真正的方向是通过建立独立的猜想生成器,用建设性错误代替最小化误差,让对抗式检验成为工作流的默认环节。

    这意味着我们需要重新思考大模型的底层架构,重新定义智能的本质。如果知识增长的唯一途径是“猜想与反驳”,那么任何封闭系统都无法长期维持稳定。不管是公司、国家还是技术体系,只要你停止了创造新假设、批判旧假设,你就会退步。

    这世上没有穷尽,所有“不可能”都只是“还没”。那一条条还没踩出来的路,就藏在每一次你觉得“这太离谱了但还是想试一试”的冲动里。

  4. 给你们看看豆包的另一面

    给你们看看豆包的另一面
    哈哈哈哈
    豆包语音大升级,现在是全双工语音对了,可以像真人一样和你对...
    它可以边听你说边处理信息,该等的时候它会等你把说完,即使你嗯嗯啊啊的结巴,它也会耐心等你,该接的时候马上接,
    而且你可以随时打断它...

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  5. 今天正式准备从 Claude Code 切换到 Codex 了

    今天正式准备从 Claude Code 切换到 Codex 了
    之前用 Claude Code 时因为没有 Anthropic 官方 API,一直在用 Minimax 和 Kimi 等 API 切换着用。
    最近肉眼可见
    在 Codex 上的决心和动作越来越密集,OpenClaw 创始人
    作者
    等开源和 AI 教育分享非常活跃的大佬加入 Codex,还有不定期 Reset limit 的
    😄
    先订阅个 Plus 会员作为主力 AI 用起来!对 Codex 指令不够熟悉,先做个 Cheatsheet 给刚刚了解 Codex 的朋友们,包括我自己。

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  6. AI视频真的要失控了!这部AI短剧《霍去病》已经突破了5亿播放量

    AI视频真的要失控了!这部AI短剧《霍去病》已经突破了5亿播放量。更疯狂的是,它只花了3000元的算力成本,由20个人在48小时内完成。AI视频生成已经到达顶峰了吗?还是未来还能变得更强?

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  7. 离谱!AI 开始雇人类打工了,60万人排队接单

    离谱!AI 开始雇人类打工了,60万人排队接单。
    最近一个很魔幻的网站火了:Rent a Human。
    它的模式:
    AI 当老板,人类接单干活。
    AI 在平台发布现实世界任务,比如:
    - 去某个地方拍照
    - 帮忙跑腿买东西
    - 现场验证一个地址
    - 举牌子拍宣传照
    - 人类完成后上传证据,
    - 系统会用
    稳定币自动结算。
    现在平台已经吸引 60万+ 人注册接单。
    任务价格跨度也很大:
    常见任务:50–175 美元
    低价任务:1–10 美元
    偶尔会出现几百美元的高价单
    但现实是——
    高薪任务非常少,
    大多数其实就是 跑腿、拍照、现场验证。
    之前大家担心的是
    AI 会不会抢走人类的工作。
    结果现在剧情反转:
    AI 开始雇人类打工了。
    有人调侃得很形象:
    人类正在变成 AI 的肉体外设。
    如果 AI 继续进化,
    未来可能会出现一种很奇怪的职场关系:
    你的老板不是人。
    而是一个
    AI Agent。

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  8. 《无穷的开始》:人类最伟大的Loop,世界进步的本源

    《无穷的开始》:人类最伟大的Loop,世界进步的本源

    读完本书最大的收获:

    人类进步的唯一引擎是创造"好的解释"。什么是好的解释?难以随意改变的那种。你没法换个说法让它也成立,每一个细节都必须在那里。

    知识怎么来的?不是归纳积累,是猜想与反驳。大胆猜,拼命证伪,扛住了就暂时是对的。错误是燃料,不是耻辱。这个 loop 没有终点。

    所以乐观主义是物理定律级别的推论:所有问题的本质都是知识不够。只要还在创造知识,就没有解决不了的问题。

    还有几个让我印象深刻的点:
    AI 具备真正的创造力只是时间问题。
    花的美是客观存在的。
    "可持续发展"反而是陷阱,真正的可持续是持续创新。

    我们以为人类快到极限了。
    这本书说:不,我们还在起点。

    https://mp.weixin.qq.com/s/T4jzHKTIYtnS7Gc1dFP1bA

  9. 其实过去几年,我们都在猜测和期待AI笔记本电脑的落地,当时的想法就是等待本地好的大模型出现

    其实过去几年,我们都在猜测和期待AI笔记本电脑的落地,当时的想法就是等待本地好的大模型出现。但其实现在明白了,AI笔记本电脑就是装“AI操作系统”(也就是小龙虾)的Mac和Linux电脑。新时代的新东西,不会像我们过去期待的那样发展。

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  10. 薛定谔在《生命是什么》里说:在一个开放系统中,生命物质通过持续引入负熵来迂回规避热力学第二定律

    薛定谔在《生命是什么》里说:在一个开放系统中,生命物质通过持续引入负熵来迂回规避热力学第二定律。

    负熵就是信息。

    生命是在开放系统里通过持续引入信息来维持秩序。

    一个大模型训完之后,权重固定,是一个封闭系统。它自己是熵增的。输出趋于平庸,趋于均值。

    但你给它注入上下文的那一刻,它变成了开放系统。

    上下文就是负熵。就是信息。就是生命力。

    它的输出突然有了方向、有了个性、有了秩序。

  11. 昨天用 Codex 做的游戏《夜巡录》发布了,没想到能搞得这么完整!

    昨天用 Codex 做的游戏《夜巡录》发布了,没想到能搞得这么完整!

    大家可以下一下玩玩,顺便写了一下是怎么做的。

    中国志怪题材,玩法像《杀戮尖塔》。

    标题页进地图,走普通战、精英、事件、商店、休整,一路打到荒庙正殿 Boss。七个怪物、二十张左右卡牌,符印、香火、焚符、请神四条爆发链路。

    代码开源:
    https://github.com/op7418/Night-Patrol/releases

    整个下午是这么跑的👇

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    只聊了一下《杀戮尖塔》,让Codex 用已有资源生成了一个很像的 demo。一小时能玩。

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    让它用内置 GPT-Image 2.0 生成角色素材,没说风格、没说要哪些妖怪、没说背景。生出来的角色全站在纯绿色背景上,均匀干净,标准影视绿幕底。

    它自己知道立绘要进游戏得先抠背景,上来就生绿幕图。

    抠图工具也是它自己查、自己装、自己调,抠完归类丢到 tmp/imagegen/ 下。我只说了"调用 GPT-Image 2.0 生成素材"这几个字。

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    卡牌边框、费用宝石、牌堆、血瓶这些小 UI 用图像模型生太贵太慢,让它去网上找现成素材。

    看中一个素材站,我买了会员账号给它。下载按钮前有人机验证过不去,它开始分析网站结构想绕过前端直接拿静态资源,结果被自己的安全护栏拦了。

    最后方案:它把素材链接发给我,我点下载拖给它。

    ------

    我发给它一个几千张图的素材包,按 UI、法宝、角色、徽章粗略分过类。文件名都是 ui_001.png 这种没信息量的,多模态上下文扛不住一张张喂。

    它写了个脚本把文件夹里所有小图自动排版拼成一张大网格图,每张小图下标原始文件名。然后只读这一张大图,扫一眼就能同时看到一百张素材。

    看中哪张直接读文件名,去原文件夹按名字引用。游戏里很多 UI 素材都是这么挑出来的。

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    战斗结尾加仪式感。每打死一个怪物进一段过场,播放几秒处决动画。

    流程:GPT-Image 给七个怪物各生成一张定帧 poster,poster 丢给 Seedance 2.0 生成短视频,放进 assets/generated/cinematics/ 战斗胜利后自动播放。

    ------

    标题页背景也用 Seedance 2.0 做的——火在烧、灯笼在飘、远处云雾流动。

    默认出的视频有头有尾,循环播会在接缝跳一下。解法是首帧和尾帧传同一张图,接起来就是无缝循环。盯三分钟看不出接缝。

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    背景音乐 Suno v5.5 生成,方向描述"志怪夜路、木鱼、铃、低频 drone、五声音阶、克制不煽情"。标题页沉一点,战斗背景轻一点不抢人。等待页音量大,点开始游戏音量转小。

    受击反馈这一套也是它做的:角色左右摇晃、镜头轻微震动、屏幕短暂泛红。剑、符、雷、拳配不同打击音。格挡和符印结算各自声音。

    敌人死的那一帧短暂定格再进处决视频。

    Invalid media: video

  12. 说个暴论,AI界的iPhone时刻可能就要到来了

    说个暴论,AI界的iPhone时刻可能就要到来了。
    OpenRouter上最近杀出来一个匿名模型,把所有Agent开发者都打懵了。
    它叫Elephant Alpha,没有发布会,没有营销通稿,连开发者是谁都不知道😂
    纯靠用户口口相传,一周就冲到了平台日活前十,token使用量暴增377%。
    我自己测了三天,结论是这他么才是2026年AI该有的样啊!
    速度快到离谱,不是那种一个字一个字蹦的慢输出,是你刚敲完回车,一整段带注释的代码直接完整输出,体感和Grok 4 Fast差不多,但代码质量高一个档次。
    最夸张的是智效比,同一份任务,完全相同的输出质量,它的token消耗是Claude Opus的一半,GPT-5.4的三分之一,账单是真的肉眼可见地往下掉。
    它不是啥全能思考型模型,更像一个纯粹到极致的执行机器,跨十几个文件找Bug,256K上下文稳如狗,一点不丢引用。
    几十页合同直接转成结构化的条款表,会议记录转待办,群聊转摘要,网页转初稿,所有你不想干的脏活累活,它干得又快又好。
    唯一要注意的是它不会帮你脑补,指令越清晰,约束越明确,输出质量越爆炸,模糊的需求很容易得到平庸的结果,也不适合复杂的多步长链规划,知识时效性需要自己注入上下文。
    最反直觉的地方来了,以前我们总觉得,什么活儿都得用最好的旗舰模型 ,但实际上你每天80%的工作,根本不需要Claude或者GPT的深度思考能力,你只是需要一个东西,能准确、快速、便宜地把事做完。
    现在OpenClaw和Hermes社区已经形成了标准玩法,Claude管整体规划和架构设计,只调用一次。
    Elephant管分步执行、局部修复、批量生成,跑一百次,整体效率翻三倍,成本直接砍到原来的十分之一甚至更低。
    这才是Agent经济真正的突破口啊,以前Agent跑不起来,不是因为不够聪明,是调用一次太贵,延迟太高😟
    当执行层的成本趋近于零的时候,所有自动化才真正变得可行。
    更有意思的是匿名模型这个趋势,以后最好用的模型,可能都不是大厂发布会吹的那些。
    OpenRouter的盲测机制,让模型纯靠真实使用数据说,没有品牌溢价,没有营销滤镜,谁好用谁就会被用户用脚投票选出来。
    社区普遍猜测这是某国产大厂的马甲在全球盲测,也侧面说明中国AI在推理优化赛道已经跑在了前面。
    现在它还在盲测期,完全免费,256K上下文,32K输出,函数调用,结构化输出,全开放。
    OpenRouter和Kilo
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  13. Code上都能用,建议兄弟们把所有日常重复任务都切过去,把省下来的预算,留给真正需要深度推理的场景

    Code上都能用,建议兄弟们把所有日常重复任务都切过去,把省下来的预算,留给真正需要深度推理的场景。
    Elephant Alpha 是不是下一个ChatGPT 呢,我觉得不是,它更像是AI从偶尔炫技变成每天省事省钱的基础设施。
    所以别再用大炮打蚊子了,模型分层才是2026年AI玩家的核心竞争力啊,
    咱们工作流里有哪些活儿,其实根本不需要用旗舰模型🌚

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  14. Andrej Karpathy 最新的视频,我看了两三遍

    Andrej Karpathy 最新的视频,我看了两三遍。比较认同的一个观点是:Vibe Coding 可以提升下限,而Agentic Engineering 可以提升上限。这两个概念都是他创建的,最近我的思考是有了AI Coding 实现一些初级的软件更容易了,但是要实现高质量的软件产品,依旧需要卓越的设计和工程能力,这是工程师们的晋级方向。

    比较受启发的一个观点是:他引用了别人的一句话(看第一遍时以为是他说的,心想这人怎么这么擅长创造金句),你可以外包你的思考(Thinking),但无法外包你的理解(Understanding)。他这里所说的思考是指一些信息收集、信息处理的工作。但真正做些一些事情,是需要很深的理解这到底是什么,为什么会这样,在这个基础上,才能做出好的设计。

    原始视频:https://youtu.be/96jN2OCOfLs?si=ULShNSmSTeZatiIF