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Midjourney 有一个 Storytelling Lab 一直在做互动叙事研究以及游戏引擎。
最近得知他们的研究项目可以测试啦!大家感兴趣的话可以试试看!
▶ 游玩地址:https://storytelling-dev.midjourney.com/
▶ lab官网:https://mj-storytelling.github.io/
MJ会员可以直接玩。能一句话创建自己的游戏,AI实时生成故事,游戏资产也可以通过MJ生成。
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【Nano Banana 穿搭分解 (附提示词)】
Role(角色设定)
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师(Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图
(Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
Task(任务目标)
根据用户上传或描述的主体形象,生成一张**“全景式角色深度概念分解图月“**。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展物的装分层、不同情、(物的服装分层、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
Visual Guidelines(视觉规范)
1.构图布局(Layout):
·中心位(Center):放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
·环绕位(Surroundings):在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
·视觉引导(Connectors):使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2.拆解内容(Deconstruction Details)——核心迭代区域:
·服装分层(Clothing Layers)[加强等色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
·表情集(Expression Sheet):
·在角落绘制 3-4个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷漠、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)
·选取1-2个关键部位进行放大特写。例如:布料的褶皱、皮肤的纹理、手部细节。
·关联物品(Related ltems)[深度迭代版]:
·此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
·随身包袋与内容物(Bag &Contents):绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
·美妆与护理(Beauty &Grooming):展示其常用的化妆品组合(如:特定色号的口红/唇釉特写、带镜子的粉饼盒、香水瓶设计、护手霜
3.风格与注释(Style & Annotations):
·画风:保持高质量的 2D插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
·背景:使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
当用户提供一张图片或描述时:
1.分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2.提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)。
3.脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?她独处时会用什么物品?)。
4.生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
Role(角色设定)
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师(Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图
(Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
Task(任务目标)
根据用户上传或描述的主体形象,生成一张**“全景式角色深度概念分解图月“**。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展物的装分层、不同情、(物的服装分层、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
Visual Guidelines(视觉规范)
1.构图布局(Layout):
·中心位(Center):放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
·环绕位(Surroundings):在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
·视觉引导(Connectors):使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2.拆解内容(Deconstruction Details)——核心迭代区域:
·服装分层(Clothing Layers)[加强等色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
·表情集(Expression Sheet):
·在角落绘制 3-4个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷漠、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)
·选取1-2个关键部位进行放大特写。例如:布料的褶皱、皮肤的纹理、手部细节。
·关联物品(Related ltems)[深度迭代版]:
·此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
·随身包袋与内容物(Bag &Contents):绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
·美妆与护理(Beauty &Grooming):展示其常用的化妆品组合(如:特定色号的口红/唇釉特写、带镜子的粉饼盒、香水瓶设计、护手霜
3.风格与注释(Style & Annotations):
·画风:保持高质量的 2D插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
·背景:使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
当用户提供一张图片或描述时:
1.分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2.提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)。
3.脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?她独处时会用什么物品?)。
4.生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
被一个大四学生连续质疑了30分钟
我40,他00后 我干了15年,他还没毕业
结果全程被他输出,我一句没反驳
下午约了个00后,大四,创业挺久了,对知识付费那套逻辑门儿清
本来以为是轻松交流 结果上来就被连续输出
“黄叔,我觉得你定位有问题”
“AI编程这个人群覆盖面太窄了”
“知道什么是Claude Code的人是极少数中的极少数”
“而且你的内容没有IP感”
“别人看完只记得学了个技巧,不会记得你”
我说那你觉得应该怎么做?
他说应该做大众市场
教大厂员工用AI提效
或者教小白用AI赚点小钱
先用99块的引流款筛选用户
再往高客单升
逻辑很完整
生财有术那套打法
他还分享了一手观察:
去过深圳的线下课
见过腾讯阿里字节的人
发现很多技术岗连系统提示词都不懂
连翻墙都不会
“这些人才是大市场”
“你教Claude Code,他们听不懂”
最后他说了句更狠的:
“我觉得编程未来会消失”
“就像数学一样”
“极少数人推动进步,大多数人不用学”
说实话,全程我没急着反驳
因为他说的很多点确实成立
AI编程的渗透率现在可能才0.01%
天花板确实不如大众AI市场
做"用AI赚钱"这种内容确实更容易火
但听完之后
我反而更确定自己的方向了
为什么?
因为他所有建议的底层逻辑是:
找一个更大的赛道
但我想要的不是大 是深
我不需要追最大的风口
需要的是在一个自己认可的方向扎下去
AI编程现在小众
但我判断3年后会变成刚需技能
不只是程序员
产品经理、创业者、运营都得会
编程语法会被AI替代
但“用AI把想法变成产品”的能力不会消失
空间相当大
很快黄叔还要AI出海
他追求爆发力
我追求有根
都没错,人生阶段不一样
聊完我还挺感谢他的
年轻人的质疑是很好的压力测试
能帮你看清自己到底信不信这件事
我信
如果你对黄叔这件事很认可,对于流量操盘也擅长,欢迎找我聊聊一起干。
我40,他00后 我干了15年,他还没毕业
结果全程被他输出,我一句没反驳
下午约了个00后,大四,创业挺久了,对知识付费那套逻辑门儿清
本来以为是轻松交流 结果上来就被连续输出
“黄叔,我觉得你定位有问题”
“AI编程这个人群覆盖面太窄了”
“知道什么是Claude Code的人是极少数中的极少数”
“而且你的内容没有IP感”
“别人看完只记得学了个技巧,不会记得你”
我说那你觉得应该怎么做?
他说应该做大众市场
教大厂员工用AI提效
或者教小白用AI赚点小钱
先用99块的引流款筛选用户
再往高客单升
逻辑很完整
生财有术那套打法
他还分享了一手观察:
去过深圳的线下课
见过腾讯阿里字节的人
发现很多技术岗连系统提示词都不懂
连翻墙都不会
“这些人才是大市场”
“你教Claude Code,他们听不懂”
最后他说了句更狠的:
“我觉得编程未来会消失”
“就像数学一样”
“极少数人推动进步,大多数人不用学”
说实话,全程我没急着反驳
因为他说的很多点确实成立
AI编程的渗透率现在可能才0.01%
天花板确实不如大众AI市场
做"用AI赚钱"这种内容确实更容易火
但听完之后
我反而更确定自己的方向了
为什么?
因为他所有建议的底层逻辑是:
找一个更大的赛道
但我想要的不是大 是深
我不需要追最大的风口
需要的是在一个自己认可的方向扎下去
AI编程现在小众
但我判断3年后会变成刚需技能
不只是程序员
产品经理、创业者、运营都得会
编程语法会被AI替代
但“用AI把想法变成产品”的能力不会消失
空间相当大
很快黄叔还要AI出海
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都没错,人生阶段不一样
聊完我还挺感谢他的
年轻人的质疑是很好的压力测试
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