绝了!这居然是个AI+3D引擎直接渲染出来的!!
100 万只鸟,每只都有独立运动轨迹,单张 NVIDIA L4 显卡,97 秒渲染完成。
更离谱的是,整个场景可以直接让 Claude 写代码生成!!
Voyager 刚刚发布了一个很有意思的项目:Vork!
专门给AI用的3D引擎!没有编辑窗口,没有界面!
它的设计思路相当激进!!
传统的Blender、Unreal、Houdini 这些软件,都是围绕人类的操作习惯设计的。
但 Vork,只给Agent用!
可以直接让Agent,全流程搞定3D动画!
1、用代码构建 3D 场景;
2、自动编写材质、光照和着色器;
3、调用 GPU 渲染画面;
4、检查渲染结果,自动修改优化;
5、最终生成 3D 动画和视觉特效;
整个入门说明,居然只需要约 2500 tokens!性能也很夸张!!
按照官方公布的数据:
Token 效率最高提升约 2 倍!
特定场景渲染最高加速 24 倍!
百万飞鸟演示仅用 97 秒完成渲染!
使用有一定硬件门槛,需要支持光追的 NVIDIA GPU,或者符合要求的 Apple Silicon Mac。
看完这个项目,我突然有个很强烈的感觉:
下一代创作软件,可能真的要开始围绕 AI Agent 重新设计了!!
以前我们想用 AI 做 3D,还得想办法教它操作 Blender。
现在,已经有人开始直接给 AI 重新造工具了!!
项目链接放下面了,有条件可以试试!
AI探索 | Hermes/OpenClaw|优质资源|优质信息
100 万只鸟,每只都有独立运动轨迹,单张 NVIDIA L4 显卡,97 秒渲染完成。
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1、用代码构建 3D 场景;
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3、调用 GPU 渲染画面;
4、检查渲染结果,自动修改优化;
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整个入门说明,居然只需要约 2500 tokens!性能也很夸张!!
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特定场景渲染最高加速 24 倍!
百万飞鸟演示仅用 97 秒完成渲染!
使用有一定硬件门槛,需要支持光追的 NVIDIA GPU,或者符合要求的 Apple Silicon Mac。
看完这个项目,我突然有个很强烈的感觉:
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现在,已经有人开始直接给 AI 重新造工具了!!
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