现在,用Opus 5.5做一个3D开放世界游戏,
就像一年前,用Nano banana生成美女图一样简单!
这是一个组合技:
Opus 5.5 + Blender + Tripo + Unreal Engine!
Opus 5.5: 编写游戏逻辑、生成脚本、调用工具,协调开发流程。
Tripo: 快速生成角色、建筑、道具、场景等 3D 资产。
Blender: 模型精修、骨骼绑定、动画处理、场景搭建。
Unreal Engine: 把所有资产和逻辑整合起来,变成真正可以探索、交互的游戏世界。

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