AI 随手生成一张好看的图很容易,但要把它做成能进游戏引擎的生产级素材,还需要稳定的角色形象、干净的透明通道、统一的调色板、机械上完整的动画循环和规范的文件结构
开源桌面工具,Tauri + Svelte + Rust + SQLite 写的,靠本机装的 Codex CLI 调模型跑生成,三个平台都能用。
在聊天窗口里描述素材、贴参考图就能出静态精灵,说一句"Animate this",AI 会先规划整个动作,再一帧一帧地生成 24–48 帧的动画,每帧都带着身份参考和相邻帧,角色不会画着画着走形。
https://github.com/JohnKinyanjui/sprite-maker
AI探索 | Hermes/OpenClaw|优质资源|优质信息
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在聊天窗口里描述素材、贴参考图就能出静态精灵,说一句"Animate this",AI 会先规划整个动作,再一帧一帧地生成 24–48 帧的动画,每帧都带着身份参考和相邻帧,角色不会画着画着走形。
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