最近测试了一下鸣神的 Seedance 2.5 和冕神的 LibTV。
在我上周末对 Seedance 2.5 模型的体验中,感受如猪八戒吃人参果一般,充了400块钱,总共生成了不到 10 个视频,其中满意的就一个,我感觉这个模型用起来有一些不顺手,而钱就这么原地消失了。
那一刻我逐渐意识到,Seedance 2.5 Pro 是面向更专业的影视制作流的,它不再是随便输入几句文字就可以了,还需要有应用层的紧密配合,才能发挥出其所有功力。
为什么这么说呢,因为Seedance 2.5 这次升级,除了专业的指令要求,还带来了三个新问:
1. 模型很贵,比 Seedance 2.0 涨价 50%,我们不得不考虑每一秒的性价比
2. 模型长度上升到30秒之后,虽然叙事能力大幅增强,但是修改一次的成本也直接翻倍了
3. 模型支持最多 50 个素材参考,但这些素材要经过整理才能扔给模型,而且每次都整理几十个素材再拿去抽卡实际是个非常枯燥的过程
今天 Seedance 2.5 的 API 终于开放了,第三方应用全面接入,LibTV 等产品结合模型的功能做了深度的结合,让用户能更轻松地把这个模型用好。
用完之后,感慨专业的视频创作除了模型好之外,交互界面也要顺手才行。
这是很有意思的一件事情,因为对于创作这件事来说,虽然 Agent 也能帮上不少忙,但好像越来越离不开人了,只要创作出来的内容还是给人看,创作的结果就需要人来把关。
模型越强,创作的过程要控制的细节就越多,纯靠文字做视频是不太行的,优秀的产品、设计和工程都是模型能力的放大镜。
全文在这里,感兴趣的朋友可以前往阅读:
https://mp.weixin.qq.com/s/pgz9-EkYRiBhKER7k_i5Zw
@aigc1024
在我上周末对 Seedance 2.5 模型的体验中,感受如猪八戒吃人参果一般,充了400块钱,总共生成了不到 10 个视频,其中满意的就一个,我感觉这个模型用起来有一些不顺手,而钱就这么原地消失了。
那一刻我逐渐意识到,Seedance 2.5 Pro 是面向更专业的影视制作流的,它不再是随便输入几句文字就可以了,还需要有应用层的紧密配合,才能发挥出其所有功力。
为什么这么说呢,因为Seedance 2.5 这次升级,除了专业的指令要求,还带来了三个新问:
1. 模型很贵,比 Seedance 2.0 涨价 50%,我们不得不考虑每一秒的性价比
2. 模型长度上升到30秒之后,虽然叙事能力大幅增强,但是修改一次的成本也直接翻倍了
3. 模型支持最多 50 个素材参考,但这些素材要经过整理才能扔给模型,而且每次都整理几十个素材再拿去抽卡实际是个非常枯燥的过程
今天 Seedance 2.5 的 API 终于开放了,第三方应用全面接入,LibTV 等产品结合模型的功能做了深度的结合,让用户能更轻松地把这个模型用好。
用完之后,感慨专业的视频创作除了模型好之外,交互界面也要顺手才行。
这是很有意思的一件事情,因为对于创作这件事来说,虽然 Agent 也能帮上不少忙,但好像越来越离不开人了,只要创作出来的内容还是给人看,创作的结果就需要人来把关。
模型越强,创作的过程要控制的细节就越多,纯靠文字做视频是不太行的,优秀的产品、设计和工程都是模型能力的放大镜。
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