AI探索指南
零代码,在ChatGPT 4 的协助下开发了个小游戏,耗时四个多小时。Unity引擎。 这游戏山寨了雅达利在1972 年推出的经典街机游戏:Pong。老费本来想做甩锅大作战的,越甩锅越大,玩家的弱点被锅命中会损失生命。但开发过程中遇到大量Bug 没顺利实现,就简化了方案。 和原版Pong 不同的是,我没做双人模式(因为不会![○・`Д´・ ○]),改为设置一个简单AI 控制右侧的挡板。目前这AI 还有点强,后续再想想怎么让它漏球又不至于放水太明显。另外增加了一些碰撞后显得有点弹性的物理效果。我还蛮吃惊…
5. ChatGPT 告诉你的操作步骤经常会缺失,比如会忘记告诉你在游戏引擎中进行一些赋值的操作。但你在遇到Bug 后他倒是能提醒你没做相关操作。就是……特别浪费时间。

6. 让AI 写代码之前,可以和他讨论几轮,问一下思路。有时候会有很神奇的效果,让他连续写几遍都写不对,但讨论一轮思路后再写,就能编译过了(即使是在讨论中全是AI 自己说,我什么观点都没提出)。

7. 有时候ChatGPT 会有点轴,一个方法用到死。这时候可以稍微提示一下,是不是可以换一个思路,或换一种设计。

我做这个小游戏的原因是看了一个油管上的Up用ChatGPT 零代码开发出了类似Flappy Bird 的小游戏。就难度而言,我这个山寨Pong 的开发难度要稍微比Flappy Bird 难一点点,毕竟还要做物理系统和AI 。整体来看,在AI 的辅助下零代码开发一些小游戏是现实的,但零基础想直接上手的话我觉得不太可能,至少这个开发者需要熟悉游戏引擎,会简单处理图片,能粗略看懂一个代码块是想做什么。

冷知识:Pong 被认为是史上第一款商业街机游戏。就这样,周末玉快!(•̀ᴗ• )
 
 
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