AI探索指南
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基本能力搞定以后,我优化了一堆首页的设计细节,比如更改卡片圆角、整体配色、增加顶部导航以及为网页增加移动端适配等等,基本用的都是之前说的 Edit 模式加上修改设计变量的方式。

除了排版字体之外的更改外,主要是三个地方的更改。
首先是在社交媒体展示这里,让他从原来中规中矩的图标加链接,变成了 hover 上去以后会倾斜和出现弥散投影的卡片。
我就只跟 Trickle AI 说 hover 会倾斜,并且加投影,没想到他的倾斜角度和投影样式搞得这么好,还加上了缓动效果。

然后感觉这个白色背景有点单调,于是就让 Trickle AI 给北京加上了浅紫色的点阵效果,重新把整个页面内容变为一张卡片,只需要跟他说点阵的圆点大小和颜色就行。

最后重点的来了,在作者这里我想要用一个炫酷的方式展示我的所在地,直接选了一个叫 COBE 的 3D 地球组件。
我们只需要跟他说用 CDN 引用组件,然后说一下组件放到哪里就行,带上组件文档的示例代码就搞定了,你可以在这里查看(网页链接)示例代码。

到这里我们的整个网站就搞定了,这个教程里面除了基本的创建,我主要在教你如何修改以及如何增加常见的网页能力,希望你看完的时候能有所收获。
Trickle AI 通过 Magic Canvas 以及样式修改跟左侧输入框的联动以及优秀的上下文工程和设计系统跟 AI 的结合,除了大幅提高了 Agent 的能力以外还大幅降低了现在开发 Agent 最大的成本问题。
而且设计系统跟组件库以后还会有更大的发展和更多的能力,带来更大的网络效应。
 
 
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