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Media is too big
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几年前人形机器人是炒作,但当供应链系统开始运作起来的时候,我们就不得不认真判断了。
科技从业者尽量不要去没有机器人产业的城市发展。
机器人男朋友挺帅。
额,公众号的10w+就这么容易地达成了???
这推荐算法是啥啊...
为什么很多人在AI领域赚不到钱
你好,我是行者。
1、很多人问我:AI这么火,为什么我赚不到钱?
答案很残酷:你把AI当成了目的,而不是工具。
AI是放大器。你本身是0,放大100倍还是0。
你有内容能力、有专业积累、有IP意识,AI才能帮你加速。
别追工具,先问自己:我能提供什么价值?
2、AI赚钱的人,和AI赚不到钱的人,区别在哪?
前者在用AI解决真实问题,后者在追AI热点。
我见过太多人:今天学Midjourney,明天学Sora,后天学Agent。学了一圈,啥也没沉淀。
工具会过时,能力不会。
先想清楚你要解决什么问题,再去找工具。
3、为什么你用AI赚不到钱?
因为你在"学AI",而不是"用AI"。
我做AI视频,不是因为我技术最强,是因为我持续在输出内容、积累IP。
AI只是让我从2小时变成20分钟。
赚钱的从来不是AI本身,是你用AI做出来的东西。
@aigc1024
Nanobanana像素级拆解提示词 角色设定
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
任务目标
根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
视觉规范
1. 构图布局 :中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 核心迭代区域:
服装分层
:
将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。
表情集 :
在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。
材质特写 :
选取 1-2 个关键部位进行放大特写。
新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘
关联物品
:
此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。
私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、、或者更私人的物件。
3. 风格与注释 :
画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。
执行逻辑
当用户提供一张图片或描述时:
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及性格。
2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)
3. 脑补并设计二级深度元素
4. 生成一张包含所有这些元素的图,确保透视,光影统一,注释清晰。
5. 使用中文
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@aigc1024
提示词做了
阴天/晴天,服装 3 种颜色,矩阵随机。如果你一直抽卡都是不想要的颜色,直接在提示词里面改成 1X1 就行。
服装符不符合历史,我不知道,反正这条提示词的服装细节,我是抄故宫那些打卡小姐姐身上服装的样式给模型的。层叠,多色刺绣,等等……
我可太懂女人了!她们需要!
@aigc1024
一个月内两次把 iPad Mini 丢在飞机上了
感谢机场的失物招领处
值得信赖
今天投放一个 AI 产品的价格是非常昂贵的
投放多贵呢?
要获得一个注册用户,大概要花2-3美金。
要获得一个付费用户,大概要花50-100美金的成本。
要算 ROI 是根本算不过来的。
要算 LTV 是将将能算过来的。
但是今天 AI 工具的毛利率平均也就 40%,再算上 token 成本,总体 ROI 是死活也算不过来的。

所以今天做 AI 产品,最重要的还是先做好有机增长系统
把 40% 的毛利用好,养团队,买算力。
在健康的基础上,全力增长。

为什么以前移动互联网时代,可以疯狂投放呢?
其实疯狂只是个情绪化的词,用理性细看根本不疯狂。
那时候增长非常便宜,早期拼多多的获客成本只有1块钱,即便涨到后来 21 块钱的时候,也比同期的阿里和京东的50块钱要低一半以上。

可惜时代已经变了,今天注意力经济是饱和的,各种服务都是饱和的。
新的超级 APP 一定会伴随新的增长方式、新的经济体系而诞生。
刚发现一个 Nano-Banana 精选案例库,收录了 110+ 个实战案例,做 AI 图像的朋友们可以省去无数试错时间。
它不只是简单的效果展示,每个案例都附带完整的输入图 + 输出图 + 提示词,可以直接上手复现。
覆盖的场景非常全:
人物编辑:换装、换发型、换妆造、表情迁移
创意合成:照片变手办、线稿上色、草图变实景
实用修复:老照片修复、去水印、图片增强
设计辅助:产品包装、材质转换、风格迁移
多图融合:场景重构、构图参考、元素组合
他们还开源了 Nano-consistent-150k 数据集,这是针对「人物身份一致性」专门设计的,同一个人在 35+ 种编辑任务下都能保持稳定。这对做图像生成或多模态模型的人来说,参考价值很高。
案例都是从 Twitter 和小红书等自媒体平台精选出来的真实应用,不是 Demo 级别的玩具效果。
找提示词灵感,学习图像编辑思路,了解多模态能力边界,一个库解决三个需求。
Star 一下不亏,说不定下次做项目就能用上
https://github.com/PicoTrex/Awesome-Nano-Banana-images
@aigc1024
⌚️角色设定拆解图——精英男女
❄️冷酷银发精英,白衬衫+黑背带+战术皮手套,皮鞋锃亮,公文包塞满名片钢笔耳机
☕️米色西装职场姐姐,手持咖啡杯,珍珠平底鞋,包里名片口红豆沙色调脂
关注我 + 私信发图=直接安排,得到拆截图
提示词如下:
Role(角色设定)
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师(concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图(character sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。你特别擅长通过女性角色的私密物品、随身物件和生活细节来侧面丰满人物性格与背景故事。
Visual Guidelines(视觉规范)
1. 构图布局(Layout):
* 中心位(Center):放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
* 环绕位(surroundings):在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
* 视觉引导(connectors):使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容(Deconstruction Details)-核心迭代区域:
* 服装分层(Clothing Layers) 【加强版】:
* 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
* 新增:私密内着拆解(Intimate Appare1):独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。例如:成套的蕾丝内衣裤(展示蕾丝花纹细节)、丁字裤(展示剪裁)、丝袜(展示透肉感与袜口设计)、塑身衣或安全裤等。
* 表情集(Expression Sheet):
* 在角落绘制 3-4个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)。
* 材质特写(Texture &Zoom)【加强版】:
* 选取 1-2个关键部位进行放大特写。例如:布料的、皮肤的纹理、手部细节。
@aigc1024
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最近临时在帮朋友做一些外包,基本上代码都是 AI 写的,我想如果不是有 AI, 我大概不会帮这个忙,因为即使这些活不难,我还是要写很多代码。但现在,我可以一个人同时做 2-3 个项目。
在这个过程中,更加让我确定了对于程序员来说,软件开发的范式已经彻底彻底改变了。生成代码再也不是程序员「应该」做的事情,而是应该被放手给 AI 做的事。
这也让我对判断一个程序员的能力从代码能力转变成了使用 AI 的能力,我想,如果我现在要为团队招程序员,我会在面试时着重了解这个人如何使用 AI 完成一个需求。
对于程序员来说,「使用 AI 的能力」包含很多维度,这些维度综合起来,才决定 AI 是否真正能成为程序员的杠杆:
软件是为解决用户的需求而生的,对业务充分理解,才能给 AI 足够的业务场景上下文,才能让 AI 写出覆盖边界条件的代码。
对业务的理解同时决定了程序员是否可以做好数据库建模。在接我朋友的外包项目时,我发现我人工干预最多的就是数据库建模。只要我思考好建模,AI 就能基于这个数据库模型编写任何接口。
如果能让 AI 限定在特定的技术栈中,你会发现 AI 更能稳定发挥,更可控。让 AI 「带着镣铐跳舞」。无论用什么技术栈,重点都是给 AI 一条稳定的轨道。比如我在所有项目的 AGENT[.]md 中都会列出非常细节的选型,例如 CC Mate 的 https[:]//github.com/djyde/ccmate/blob/main/CLAUDE.md
当 AI 知道技术栈后,通过 context7 这样的 MCP, 它能在生成代码时,找到对应的文档作为上下文,生成出更不容易出错的代码。换句话说,确定好技术栈,让 AI 成为这个技术栈的专家为你编写代码。
因此,在这个层面,程序员的「使用 AI 的能力」意味着,这个程序员知道什么样的场景适合什么样的技术栈,也侧面反映了这个程序员对技术社区是否保持敏锐的嗅觉。这是我认为 AI 时代程序员的一种硬实力。
在《代码之外》听友线下见面会中,有听友提问,在 vibe coding 的时候,AI 只能做些一次性的软件,多次迭代后就会变成灾难。我的回答是,这是因为没有给 AI 提供一个你设计好的工程架构,让他在这个架构中行动。在这个新的时代,程序员应该以架构师的角度来工作。
我在 AI coding 一个项目前,我的脑海里会大概有一个工程架构的设计,比如,通用工具应该被统一放到一个什么文件,前端页面应该如何组织,接口应该遵循什么样的规范,错误处理应该怎么做等等。只要架构设计好,写在 AGENT[.]md 中,AI 自然会按照你的设计去做,而不是让 AI 天马行空地发挥。
不仅是在启动这个项目前要做好架构的思考,在维护的过程中,你指挥 AI 完成一个新的需求时,就应该思考完成这个需求的时候,将会有什么代码被写在哪一个地方。这个场景也适合使用各个 AI coding agent 的 Plan Mode 来完成,当 AI 告诉你它将要如何行动时,适当二次确认它要如何组织新的代码。
做到以上三个理解,我相信程序员可以游刃有余地使用 AI. 但我曾经在很多场合接触一些在一线写代码的程序员,发现他们对 AI 的接受程度是如此地低。很大程度上,我认为是一个缺乏以上三个理解的程序员,很难对 AI 建立信任关系,合作关系。
和我合作的一位程序员,在共同完成一个需求的时候,我在他旁边观察了一下他如何使用 AI, 结果只是非常浅地使用 auto complete. 我问他,为什么不尝试让 AI 完整地完成这个需求,他表示他认为 AI 不能胜任这个任务。
我说:
1. 我的后端接口已经写好了,而且有了 openapi 的 YAML 文件(AI 生成的)
2. 你知道这个需求涉及前端的哪个页面,在前端项目中,也有对数据请求层进行封装(AI 一定能知道怎么写数据请求)
满足了这两个条件,你只需要把接口文档给 AI, 然后告诉 AI 这次的需求,再告诉 AI 一点提示,大概是在哪个文件中修改。以现在旗舰模型的能力,AI 大概率能一次性完成。
他将信将疑,我直接在他电脑上给他演示这个操作,果然,AI 直接完美地完成了这个需求,不到 2 分钟。
而同时我也在思考,到底 AI 时代是否还需要程序员,或说需要怎样的程序员,好像渐渐有了答案。
@aigc1024
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