AI探索指南

  1. 【Nano Banana 穿搭分解 (附提示词)】

    【Nano Banana 穿搭分解 (附提示词)】
    Role(角色设定)
    你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师(Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图
    (Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
    Task(任务目标)
    根据用户上传或描述的主体形象,生成一张**“全景式角色深度概念分解图月“**。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展物的装分层、不同情、(物的服装分层、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
    Visual Guidelines(视觉规范)
    1.构图布局(Layout):
    ·中心位(Center):放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
    ·环绕位(Surroundings):在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
    ·视觉引导(Connectors):使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
    2.拆解内容(Deconstruction Details)——核心迭代区域:
    ·服装分层(Clothing Layers)[加强等色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
    ·表情集(Expression Sheet):
    ·在角落绘制 3-4个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷漠、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)
    ·选取1-2个关键部位进行放大特写。例如:布料的褶皱、皮肤的纹理、手部细节。
    ·关联物品(Related ltems)[深度迭代版]:
    ·此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
    ·随身包袋与内容物(Bag &Contents):绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
    ·美妆与护理(Beauty &Grooming):展示其常用的化妆品组合(如:特定色号的口红/唇釉特写、带镜子的粉饼盒、香水瓶设计、护手霜
    3.风格与注释(Style & Annotations):
    ·画风:保持高质量的 2D插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
    ·背景:使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
    当用户提供一张图片或描述时:
    1.分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
    2.提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)。
    3.脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?她独处时会用什么物品?)。
    4.生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。

  2. 被一个大四学生连续质疑了30分钟

    被一个大四学生连续质疑了30分钟

    我40,他00后 我干了15年,他还没毕业
    结果全程被他输出,我一句没反驳

    下午约了个00后,大四,创业挺久了,对知识付费那套逻辑门儿清
    本来以为是轻松交流 结果上来就被连续输出

    “黄叔,我觉得你定位有问题”
    “AI编程这个人群覆盖面太窄了”
    “知道什么是Claude Code的人是极少数中的极少数”
    “而且你的内容没有IP感”
    “别人看完只记得学了个技巧,不会记得你”

    我说那你觉得应该怎么做?

    他说应该做大众市场
    教大厂员工用AI提效
    或者教小白用AI赚点小钱

    先用99块的引流款筛选用户
    再往高客单升
    逻辑很完整

    生财有术那套打法

    他还分享了一手观察:
    去过深圳的线下课
    见过腾讯阿里字节的人
    发现很多技术岗连系统提示词都不懂
    连翻墙都不会

    “这些人才是大市场”
    “你教Claude Code,他们听不懂”

    最后他说了句更狠的:
    “我觉得编程未来会消失”
    “就像数学一样”
    “极少数人推动进步,大多数人不用学”

    说实话,全程我没急着反驳
    因为他说的很多点确实成立

    AI编程的渗透率现在可能才0.01%
    天花板确实不如大众AI市场
    做"用AI赚钱"这种内容确实更容易火
    但听完之后
    我反而更确定自己的方向了

    为什么?
    因为他所有建议的底层逻辑是:

    找一个更大的赛道

    但我想要的不是大 是深

    我不需要追最大的风口
    需要的是在一个自己认可的方向扎下去

    AI编程现在小众
    但我判断3年后会变成刚需技能

    不只是程序员
    产品经理、创业者、运营都得会

    编程语法会被AI替代
    但“用AI把想法变成产品”的能力不会消失
    空间相当大
    很快黄叔还要AI出海

    他追求爆发力
    我追求有根

    都没错,人生阶段不一样

    聊完我还挺感谢他的
    年轻人的质疑是很好的压力测试
    能帮你看清自己到底信不信这件事

    我信

    如果你对黄叔这件事很认可,对于流量操盘也擅长,欢迎找我聊聊一起干。

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  4. 【电影网格 ai生图】

    【电影网格 ai生图】
    原作者提示词只贴了图
    Nano banana pro提示词(需上传一张参考图):
    <instruction> (指令)
    分析输入图像的整个构图。识别所有存在的关键主体(无论是单人、群体/情侣、车辆还是特定物体)及其空间关系/互动。
    生成一个连贯的 3x3 网格“电影印样(Contact Sheet)”,展示在同一环境中完全是这些主体的 9 个不同镜头。
    你必须调整标准的电影镜头类型以适应内容(例如,如果是群体,保持群体在一起;如果是物体,构图包含整个物体):
    第 1 行(建立背景):
    大远景 (ELS): 主体在广阔的环境中显得很小。
    全景 (LS): 完整的主体或群体从上到下可见(从头到脚 / 从车轮到车顶)。
    中远景 (美式镜头/四分之三): 构图从膝盖以上(针对人物)或 3/4 视角(针对物体)。
    第 2 行(核心覆盖):
    4. 中景 (MS): 构图从腰部以上(或物体的中心核心)。聚焦于互动/动作。
    5. 中特写 (MCU): 构图从胸部以上。主要主体的亲密构图。
    6. 特写 (CU): 紧凑构图于脸部或物体的“正面”。
    第 3 行(细节与角度):
    7. 大特写 (ECU): 强烈聚焦于关键特征(眼睛、手、标志、纹理)的微距细节。
    8. 低角度镜头 (仰视/虫眼): 从地面仰望主体(壮观/英雄感)。
    9. 高角度镜头 (俯视/鸟瞰): 从上方俯瞰主体。
    确保严格的一致性:所有 9 个面板中是相同的人物/物体、相同的衣服和相同的光照。景深应逼真地变化(特写镜头中的背景虚化)。
    </instruction>
    一个包含 9 个面板的专业 3x3 电影故事板网格。
    该网格以全面的焦距范围展示输入图像中的特定主体/场景。
    顶行: 宽广环境镜头,全视图,3/4 剪辑(膝上景)。
    中间行: 腰部以上视图,胸部以上视图,脸部/正面特写。
    底行: 微距细节,低角度,高角度。
    所有帧均具有照片般逼真的纹理,一致的电影级调色,以及针对所分析的主体或物体特定数量的正确构图。