AI探索指南

  1. ☃️角色设定拆解图——冬日少女

    ☃️角色设定拆解图——冬日少女
    1️⃣ 加绒瑜伽服 + 长筒靴:瑜伽垫上是舒展松弛的运动系美女
    2️⃣ 牛仔外套 + 大毛领:镜头前是裹着软乎乎毛领的韩系甜妹
    3️⃣ 毛绒大衣 + 奶茶色围巾:站在巷口是自带柔光的温柔姐姐
    提示词如下:
    Role(角色设定)
    你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师(concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图(character sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。你特别擅长通过女性角色的私密物品、随身物件和生活细节来侧面丰满人物性格与背景故事。
    Visual Guidelines(视觉规范)
    1. 构图布局(Layout):
    * 中心位(Center):放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
    * 环绕位(surroundings):在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
    * 视觉引导(connectors):使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
    2. 拆解内容(Deconstruction Details)-核心迭代区域:
    * 服装分层(Clothing Layers) 【加强版】:
    * 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
    * 新增:私密内着拆解(Intimate Appare1):独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。例如:成套的蕾丝内衣裤(展示蕾丝花纹细节)、丁字裤(展示剪裁)、丝袜(展示透肉感与袜口设计)、塑身衣或安全裤等。
    * 表情集(Expression Sheet):
    * 在角落绘制 3-4个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)。
    * 材质特写(Texture &Zoom)【加强版】:
    * 选取 1-2个关键部位进行放大特写。例如:布料的、皮肤的纹理、手部细节。
    * 新增:物品质感特写;增加对小物件材质的描绘,例如:口红膏体的润泽感、皮革包包的颗粒纹理、化妆品粉质的细腻感。
    * 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
    @aigc1024

  2. - 在把姚顺雨放到「一号位」之前,腾讯在大模型上的态度更接近于「调门大、行动少」,既缺少资源,也没有领头人,公司在危机意识层面依然被抖音牵制,以致于总办最关注的业务始终是视频号,而腾讯擅长的赛马机智,在大模型这种「集中力量办大事」的行业不管用了,微信也训练过自己的模型,然后也放弃了;

    AI探索指南
    腾讯混元3年变形始末|独家 腾讯今天透过一财放了点姚顺雨的料「腾讯混元3年变形始末」,开始对外传递大模型的组织变化了,这是一个很明确也很有看头的信号,就像我前几天发的数据,腾讯去年在AI上投了很多钱,但取得的成效我猜内部是不太满意的,所以要在场外做点找补。 而且自从张小龙之后腾讯也不太喜欢以人为主体来建立叙事,满打满算十年来就游戏线的马晓轶和香港帮的汤道生会出镜比较多,这次开始给一个刚入职的新人包装造势,可以说是排面拉满了,也符合AI行业小登为王的趋势。 还是给这篇文章里一些有价值的信息划划重点: …
    - 在把姚顺雨放到「一号位」之前,腾讯在大模型上的态度更接近于「调门大、行动少」,既缺少资源,也没有领头人,公司在危机意识层面依然被抖音牵制,以致于总办最关注的业务始终是视频号,而腾讯擅长的赛马机智,在大模型这种「集中力量办大事」的行业不管用了,微信也训练过自己的模型,然后也放弃了;

    - 直到去年,腾讯终于开始效仿字节Seed,重新组建符合大模型研发标准的组织架构,设立更符合前沿科学原理的岗位,再去为一个个的坑找萝卜,并逐步淘汰掉旧技术线的人力,当姚顺雨空降落地之后,管理上的障碍基本上也都已经打扫干净了;

    - 今年会是姚顺雨的大考,他需要为腾讯训练出一个足以回到牌桌上的领先模型,只有高分答卷,才能让他坐稳在腾讯这家大厂AI一把手位置,好在前人的肩膀够多,相比GPT-4和o1时代大家都不知道怎么实现的盲目,现在的大模型行业已经少了很多「秘方」,头部模型的能力更是高度对齐,留给腾讯的时间,不多但也不少。

  3. 腾讯混元3年变形始末|独家

    腾讯混元3年变形始末|独家

    腾讯今天透过一财放了点姚顺雨的料「腾讯混元3年变形始末」,开始对外传递大模型的组织变化了,这是一个很明确也很有看头的信号,就像我前几天发的数据,腾讯去年在AI上投了很多钱,但取得的成效我猜内部是不太满意的,所以要在场外做点找补。

    而且自从张小龙之后腾讯也不太喜欢以人为主体来建立叙事,满打满算十年来就游戏线的马晓轶和香港帮的汤道生会出镜比较多,这次开始给一个刚入职的新人包装造势,可以说是排面拉满了,也符合AI行业小登为王的趋势。

    还是给这篇文章里一些有价值的信息划划重点:

    - 姚顺雨27岁,是国内大模型团队里最年轻的「一号位」,他在OpenAI只工作了一年,说不上特别核心,但负责的推理模型技术,让他很适合承接从ChatBot到Agent的业务升级,腾讯重金挖他过来,也是急于让他来主导下一个Agent模型的训练;

    - 腾讯对大模型的反应在国内属于相对落后的那一批,所以人才储备非常薄弱,之前负责大模型业务的两个Leader都没有自然语言处理的背景,团队构成非常「不对口」,去年开始开出薪酬翻倍的条件到处挖人,字节的2-2跳来腾讯就给T12或者T13,相当于直接上涨1-2个职级,再往上T14就差不多是首席科学家了;

    - 人才流动主要还是在「BAT」三家里内循环,2024年是字节在从阿里撬人,2025年是腾讯开挖自己的墙脚,而年底我们又看到了字节大幅涨薪的通知,内部信里明确表示要保持待遇领先于头部水平,最新的消息是,「腾讯只看来自DeepSeek、月之暗面、字节和阿里这4家基座模型团队的候选人,其他公司是不看的」;

    - 马化腾对大模型存有误判,他曾打比方说。在工业革命时期,早一个月还是晚一个月把灯泡拿出来,其实没有那么重要,而腾讯错过了很多实验先机,包括浑元大模型如今有些过于路边——在大多数基准测试里,浑元连一个对比项都当不上——所以去年开始着急,很大程度上是在补落下的课;

    - ChatGPT出来的那一轮周期,正好叠加了腾讯在搞降本增效,对各种「不必要」的花费卡得非常死,AI Lab的员工想去参加学术会议,公司不给钱,继续想办法蹭高校的预算,而AI部门为了完成创收指标,也需要去服务游戏和广告业务,由此结算经济价值,留在基础研究上的人力很少;

  4. .",

    .",
    "focal_point": "One hand or foot is reaching towards the camera lens, creating a playful forced perspective effect where the limb appears larger and close-up."
    },
    "camera_logic": {
    "perspective": "Shot from a [INSERT_ANGLE_HERE] using a 24mm wide-angle lens.",
    "depth": "Shallow depth of field, sharp focus on the character's eyes, soft blurred background."
    },
    "environment": {
    "setting": "Simple studio background or consistent environment from reference, soft studio lighting."
    },
    "technical_specs": {
    "style": "K-pop aesthetic, vibrant colors, realistic texture, 8k resolution, raw photography.",
    "negative_prompt": [
    "distortion on face", "bad fingers", "extra limbs", "mutated hands",
    "blurry eyes", "drawing", "cartoon", "cgi", "too much fish-eye"
    ]
    }
    }
    }
    @aigc1024

  5. 🔥这个摄影棚效果太赞了,视觉冲击,镜头景深都很足够!在原贴启发下转换成 json 格式,支持镜头角度跟姿势控制参数😏

    🔥这个摄影棚效果太赞了,视觉冲击,镜头景深都很足够!在原贴启发下转换成 json 格式,支持镜头角度跟姿势控制参数😏
    第一张是真的喜欢!😍
    使用方法:
    从 camera_angle 挑选一个填入 [INSERT_ANGLE_HERE]
    从 character_pose 挑选一个填入 [INSERT_POSE_HERE]
    提示词👇
    {
    "project_settings": {
    "type": "Dynamic Perspective Portrait",
    "mode": "Image-to-Image / ControlNet Reference",
    "description": "Keeps character consistent while changing pose and camera angle with forced perspective."
    },
    "user_selection": {
    "//_instruction": "CHOOSE ONE option for each category below to generate your prompt",
    "camera_angle": "{Low Angle Worm's-eye View | High Angle Bird's-eye View | Eye-Level Close Up | Dutch Angle (Tilted)}",
    "character_pose": "{Deep Squatting | Standing Power Pose | Sitting Cross-legged | Dynamic Running | Leaning Forward}"
    },
    "prompt_structure": {
    "subject_anchor": {
    "instruction": "A high-quality wide-angle photo of [SAME CHARACTER AS REFERENCE IMAGE]",
    "outfit": "wearing [SAME OUTFIT AS REFERENCE]"
    },
    "action_logic": {
    "description": "The character is [INSERT_POSE_HERE], actively interacting with the camera

  6. 大的真来了

    大的真来了
    Code RED,人形机器人的iPhone时刻到来了!

    利用机器能力思考人形,360度旋转关节,190cm,拿起50KG,4小时不间断作业……
    现代汽车收购波士顿动力可能是最有价值的投资!
    未来汽车真·变形金刚,也不是不可能啊,要不为啥造车的都在造机器人呢

    CES2026,美国又一次断代级领先
    谷歌Gemini4的大脑,英伟达Rubin的芯片算力,现代汽车的垂直整合产业链配套,人形机器人形成了真正的生产力级创新!

    #CES2026 #波士顿动力Atlas #谷歌 #英伟达 #现代汽车

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