关于AIGC人工智能、思维方式、知识拓展,能力提升等。投稿/合作: @inside1024_bot
AIGC 领域的最新工具、开源项目以及行业大事件
YC公布了他们今年投资的AIGC公司清单。

有意思的是:大部分公司都是2-4人。

一个全新的时代已经开始。

https://www.ycombinator.com/companies/industry/generative-ai
Midjourney整了个好玩的出来,这龙也太潮了,哈哈哈哈
看来实现了量产
Unitree H1可以在官网购买
15万美刀
聊两句做ProductHunt的干货:

1. 需要看自己的产品定位和PH的用户群体是否匹配;

2. PH打榜,就算比较成功,通常也只能带来小几K的UV,但PH可以带来二次传播;

3. 如果二次传播可以带来7—8倍以上的流量,说明产品反响不错,可以考虑加大投入;如果转发很少,这个产品的预期可能就不太好;

4. 数据分析很重要,要知道流量是哪里来的。

所以,PH只是一个很一般的推广渠道,但用来快速验证产品很不错。
a16z的一篇文章,详细盘点了现在人工智能视频生成领域的现状,看完就可以对这个领域有个大概的了解,感兴趣可以看看。

他们列出了 2023 视频生成产品的时间表以及对应产品的详细信息。同时对视频生成目前需要解决的问题以及视频生成领域的 ChatGPT 时刻到来需要具备的条件进行了探讨。

下面是主要内容,也可以去链接看全文翻译:

AI 视频领域目前需要解决的核心问题?

控制:你能否控制场景中的事件以及“摄像机”的运动?对于后者,一些产品增加了可以让你进行缩放或平移摄像机,甚至添加特效的功能。至于前者 — 即动作是否如所描述的那样 — 这个问题更加棘手。这是一个关于基础模型质量的问题(模型是否能理解并执行你的提示)。

时间连贯性:如何确保在视频的不同帧之间,角色、物体和背景的一致性,防止它们在画面中突变或扭曲?这是目前所有公开的模型普遍面临的问题。

视频长度:如何制作时长超过几秒的视频片段?这个问题与时间连贯性密切相关。因为保持视频在几秒钟后仍具有一致性存在难度,许多公司限制了用户能生成的视频长度。

AI 视频领域的 ChatGPT 时刻何时到来,需要回答的几个问题?

当前的扩散架构是否适合视频制作?
目前的视频模型是基于扩散技术的:它们主要通过生成连续的帧并尝试创建时间上连贯的动画(采用多种策略实现)。这些模型没有对三维空间及物体间互动的内在理解,这就是扭曲或变形的原因。

高质量的训练数据将从何而来?
训练视频模型比训练其他内容模态更加困难,主要原因是缺乏足够的高质量、有标签的训练数据。

这些用例将如何在不同平台或模型间区分开来?
我们在几乎所有内容模态中观察到的现象是,没有一个模型能在所有用例中独占鳌头。

谁将主导视频制作的工作流程?
在目前的情况下,除了视频本身的生成,制作一段优质的视频或电影通常还需要进行编辑。我们预计视频生成平台将开始引入视频编辑需要的附加功能。

翻译及原文链接:https://quail.ink/op7418/p/why-2023-ai-video-breakthrough-2024-outlook
我60岁的老爹每天使用AI的时长已经超过30分钟了
分别替代了百度、高德、点评,交警、看门大爷和一个亲儿子🤪
和 @Simon阿文 最近一起做的 Lalaland 舞蹈 AI remix 版本。

工具是 Morph Studio 目前还在内测的 V2V,用了油画、像素、波普艺术、3D 动画、涂鸦等几个风格,像素风格真的太棒了,是真像素啊 o(╥﹏╥)o 想起了以前看姐姐打轩辕剑的时候。

现在画面和角色也终于能比较稳定地输出了!期待产品能早日上线和大家见面!

#AI工作流

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花时间做了几个龙年的图,可惜发现做不成封面了。就发出来各位自取吧。
🧪一组非常适合做红包封面和龙年壁纸的图,搞怪迪士尼风格的龙,非常可爱,同时背景也很干净方便排版。

风格化高一些的话,龙的细节会更丰富,如果需要更多细节可以把--s调到700.

提示词:red Chinese dragon disney animation characters by zaha yun and, red background, disney style, alejandro jodorowsky, movie poster, zbrush, Minimalism, close-up, two dimensional, twisted characters, --ar 9:16 --style raw --v 6
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