AI探索指南

  1. 一款面向 AI 影视创作者的生产级工具,(Seedance 2.0)

    一款面向 AI 影视创作者的生产级工具,(Seedance 2.0)
    五大板块环环相扣,覆盖从剧本到成片的完整创作链路:
    📝 剧本 →
    🎭 角色 →
    🌄 场景 →
    🎬 导演 →
    ⭐ S级
    支持多种主流 AI 大模型,适合短剧、动漫番剧、预告片等场景的批量化生产。https://github.com/MemeCalculate/moyin-creator

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  2. 今天,VPN 行业最大的事发生了: 几家头部VPN官方宣布,终止面向大陆地区的业务运营

    Forwarded from 草台班子世界
    今天,VPN 行业最大的事发生了: 几家头部VPN官方宣布,终止面向大陆地区的业务运营。
    我前几天说的那句"90%的VPN都是草台班子",今天必须补一句:
    例如快某VPN,算是这个行业里的头部,20 天里他们一直在硬扛,到今天的"彻底退出"。连他们都顶不住,说明这一轮根本不是"机场质量"的事,是底层结构性和大趋势问。
    也是 那道墙 2026 Q2 升级实装的缘故:
    ・AI 流量识别上省级独立部署
    ・运营商"立即熔断"机制全面推开
    ・IDC 机房 IP 大规模拔线
    ・协议层可用性持续下降
    这一轮拔线潮,先扫掉了"批 IP"的小机场,再扫掉了用通用架构的中型 VPN,最后连头部这种玩家也被拖到了"有彻底退出"。
    对所有倒闭VPN的老用户:
    我们尊重同行,大家把"VPN"这个产品做到了一个真正的高度。 但事情已经发生了,你们现在最需要的是一个能立刻接得上的方案。
    那为什么星连这一轮还能用?
    说两点真实的:
    1. 从第一天就没走"IDC 批 IP"那条捷径
    自建节点 + 自有 IP 池,不靠租机房 IP 拼凑。这正是被这一轮 那道墙 升级精准爆破的那条路。
    2. 协议是全新自研的,不是开源通用协议
    通用 Shadowsocks / WireGuard 等现在都是被精准识别等靶子,自研协议有混淆层,识别率完全不同。
    不是来"接盘",是来"接住"你。
    我们想告诉所有还在用 VPN 的朋友:
    这不是某一家的问,是整个赛道的"洗牌期"。
    做好月付 + 多备份,不要把所有信任押在一家。
    你今天用的什么?
    https://t.me/chunse1024/8467

    草台班子的世界 优质信息收藏夹

  3. 正式开源 open claude design 🚀 超 95% 以上的还原度!

    正式开源 open claude design 🚀 超 95% 以上的还原度!
    浓缩和逆向所有 claude design 最先进的设计,最好看的模板💥
    历时 72 小时,18700+ 行代码,30+ 设计 Skills,支持超过 71 套 设计系统,支持所有的 code agent,包括 claude code、codex、openclaw 等 🔥

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  4. 很多兄弟总觉得大模型傻乎乎的,其实是我们不会用提示词

    很多兄弟总觉得大模型傻乎乎的,其实是我们不会用提示词。
    Anthropic 工程团队亲自教学,用一套完全免费的视频教学,演示了如何真正写好给 Claude 的提示词。
    整场时长不过 24 分钟,视频中系统拆解了 40 条极为实用的提示技巧,
    很多日常高频使用 Claude 的人,很可能一直都没有意识到这些功能的存在。
    若论信息的密度与可直接落地的程度,它远胜过那些闲鱼和标价三百美付费课程。
    建议留出一段完整时间认真看完并做好笔记,这份内容的参考价值值得反复体会。
    学习ai,拥抱ai!!

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  5. 折腾了一天新MacBook, 终于搞明白了为啥

    折腾了一天新MacBook, 终于搞明白了为啥
    可以搞AI 3 天就在深圳买房,这几个软件我建议直接装:
    1. Obsidian --这才叫笔记系统
    2. Claude Code + Codex --体验直接翻倍
    3. 闪电说 — 语音转文字丝滑到怀疑人生
    4. Ghostty — 终端能快成这样,CMD 和 PowerShell 可以退休了
    5. Clash Verge — 你懂的

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  6. 我靠,今天产品负责人又抽疯了

    我靠,今天产品负责人又抽疯了
    他竟然说 DeepSeek V4 官方打 2.5 折太抠门了
    他要在 ColaOS 里的免费给大家用 V4
    我:???你认真的吗, Agent 里的模型那么贵,我们兜得住吗?
    这次他又给了一个我完全无法拒绝的理由...
    我说好吧,那我们先免费到五一假期结束吧...

    如果你还没有邀请码,用这个:
    x-USGB739K

    下载地址 colaos.ai
    目前只支持 Mac

  7. 一个中国开发者,用Claude Code给孩子们做了个数学游戏

    一个中国开发者,用Claude Code给孩子们做了个数学游戏。
    拔河比赛,大屏幕上两支队伍。谁最快解出方程,谁就把绳子往自己这边拉。
    有老师发了条班级玩游戏的视频。其他学校看到了,第二天就开始用。
    这里所有人都在聊孩子。聊他们多聪明。聊中国AI教育已经领先世界多少年。
    西方还在翻教科书,中国孩子已经在用AI驱动的游戏学数学了。
    没人聊做这个游戏的开发者。
    直到有人点进他的个人资料。
    一个GitHub链接。23个仓库。大部分是教育应用——数学游戏、语言工具、儿童相关内容。
    但有一个仓库不是给孩子的。叫pm-engine。最后一次提交:4小时前。
    RN1。利润7,307,513美元。52,329次预测。2024年12月加入。
    给中国孩子做数学游戏的这个人,用同一台笔记本电脑,在预测市场上跑AI代理。
    体育赛事。NFL、NBA、意甲、德甲、CS2、澳网,全都在搞。
    一笔单子:多特蒙德对圣保利,总进球超过4.5,投注8,089美元。入场价8美分。
    回报:99,049美元。收益率1,124%。
    八千块的注码,回来九万九。
    就在做8岁孩子数学游戏的间隙。
    他的GitHub活动记录了一切。
    上午9点:提交math-tug-of-war。
    中午11点:提交pm-engine。
    下午2点:提交kids-language-app。
    下午4点:又提交pm-engine。
    白天搞教育。晚上搞预测市场。同一台电脑。同一套Claude Code。同一个人。
    67.5万人盯着他的钱包。
    孩子们还在玩那个数学游戏。学校还在用。
    他还在同时开发两者。
    他教孩子们怎么加数字。
    他的AI也会加数字。只是数字加得大了一点。

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  8. AI玄学神器来袭!一键看透姻缘、命盘和桃花运

    AI玄学神器来袭!一键看透姻缘、命盘和桃花运
    最近发现几款超硬核的Claude Skill,把传统玄学玩出新花样,精准又有趣,强烈推荐给想测运、求姻缘的朋友!
    1、奇门遁甲+紫微斗数Skill
    真正专业级别的术数工具,固定排盘流程,基本不会出现乱编的情况。奇门能看用神、断格局,紫微会安星、算四化、解星曜,懂行的一看就知道够专业。
    地址:https://github.com/FANzR-arch/Numerologist_skills
    2、赛博算命Skill
    整合了《穷通宝鉴》《滴天髓》等九本命理古籍,八字排盘很严谨,会细致分析日主强弱、十神、五行旺衰和大运流年,事业、家庭、运势都能给实在建议。
    地址:https://github.com/jinchenma94/bazi-skill
    3、大师Skill
    学佛人士福音,覆盖唯识、中观、禅宗等七大宗派,内置玄奘、慧能等八位祖师人设,每一位都有对应经文+深度解读,风格还很贴合本尊,自学超省心。
    地址:https://github.com/xr843/Master-skil
    4、月老·姻缘测算Skill
    专门看感情的!八字合婚、生肖配对、紫微夫妻宫、求姻缘签、看近期桃花全都有,想脱单、看感情走势的朋友可以试试。
    地址:https://github.com/Ming-H/yinyuan-skills
    这些Skill把老祖宗的智慧和AI结合得刚刚好,平时娱乐解压、看看运势都很有意思,感兴趣的可以去测测自己的命盘和桃花运。

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  9. Manus的交易已经事实性完成,100多名员工都已搬到Meta新加坡办公室里办公,代码也已经整合到Meta里了,原股东也收到了投资回报

    Manus的交易已经事实性完成,100多名员工都已搬到Meta新加坡办公室里办公,代码也已经整合到Meta里了,原股东也收到了投资回报。如果交易撤销,相当于团队和代码免费送给Meta了。Manus创始团队和股东成了最大输家。
    这次事件是对过去几年技术出海模式的一票否决,影响最大的是过去几年投资中国高科技公司的海外投资机构,恐怕之后的战略投资都要重估。企业可以出海,但是必须深深扎根于中国。从AI到新能源,严防技术外流是未来中国政策的主旋律。

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  10. 我靠,阿里的快乐马终于灰度测试了,HappyHorse 1.0,从今天起,开始送积分

    我靠,阿里的快乐马终于灰度测试了,HappyHorse 1.0,从今天起,开始送积分。
    在多方面上超越了Seedance2.0,大家看看视频效果。
    我玩了一下,几个点真的有点炸:
    1、人脸不再"一眼假",做海外真人短剧的兄弟们可以搞起
    2、音视频联合生成,台词口型自动对,连环境音都给你做好
    3、中英混说也能对口型,出海素材就可以轻松制作
    最离谱的是榜单: Artificial Analysis 的 i2v 带音频排行榜, HappyHorse 已经超过 Seedance 2.0,目前第一。
    试玩地址:
    http://www.happyhorse.cn

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  11. "描述": "主体必须通过姿态、朝向、距离、动作、对峙、给予、接触、等待、穿越、凝视、阻隔等关系演绎词语含义

    AI探索指南
    GPT-Image-2的能力边界真是深不可测,这是它的字体设计表现,适用于各种海报印刷,这活儿完全不需要初级美工来干了。 最早的提示词出自推友小小东,因为有点过长,我做了JSON化的修剪,主题在「用户输入」部分填写就行,个性化的创意或者倾向则可在语境、情绪这两行塞入自己的想法,没有的话空着也行。 { "任务": "生成一张基于词语含义进行视觉转译的高级概念海报,而不是普通插画、字效海报或简单文字排版。", "画面比例": "3:4", "用户输入": { "核心文字_单词_词组_字母": "", "文字语言":…
    "描述": "主体必须通过姿态、朝向、距离、动作、对峙、给予、接触、等待、穿越、凝视、阻隔等关系演绎词语含义。宁可少而准,不要多而杂。"
    },
    "主视觉文字": {
    "必须出现": true,
    "描述": "用户输入的核心文字必须以巨大、清晰、强识别度的方式出现,成为画面的主视觉骨架,而不是普通标题。",
    "功能": [
    "背景墙",
    "视觉压力面",
    "建筑块",
    "空间屏障",
    "象征场",
    "秩序边界",
    "情绪载体"
    ]
    },
    "文字嵌入": {
    "必须实现": true,
    "描述": "文字必须真正参与构图,成为空间的一部分,并与图像、主体、承载面和留白相互咬合。",
    "实现方式": [
    "主体站在文字前方,形成清晰前后层次",
    "主体嵌入文字内部空间",
    "文字成为背景墙、屏障、舞台后景、结构体或叙事容器",
    "角色动作与文字产生直接关系",
    "文字局部被切割、遮挡、穿越、借位、占据或层叠",
    "文字、主体、留白和承载面共同构成完整视觉句子"
    ],
    "禁止": "文字不能漂浮在背景上,也不能像后期贴字。"
    }
    },
    "画面表达": {
    "原则": [
    "极简但不空洞",
    "概念强但不故弄玄虚",
    "有隐喻但不能完全看不懂",
    "有戏剧性但不花哨、不拥挤、不廉价",
    "观众一眼能感受到词语如何被视觉化",
    "画面像一个高度提炼的视觉观点,而不是元素拼凑",
    "若词语包含冲突、反差、荒诞、纯真与暴力并置、秩序与失控并置、柔软与坚硬并置,应通过画面关系强化张力",
    "若词语偏诗意、记忆、哲思或情感沉淀,应更克制、含蓄,依赖留白与关系,而不是花哨特效"
    ]
    },
    "色彩系统": {
    "整体要求": "顶级设计师式的克制配色,避免土气、花哨、廉价和商业模板感。",
    "颜色数量": "通常控制在2到4种主色关系内",
    "推荐结构": [
    "一个强主色",
    "一个纸感浅色或低彩中性色",
    "一个深色支撑色",
    "一个极少量强调色"
    ],
    "规则": [
    "配色必须服务于词义与情绪",
    "可以高对比,但必须高级、干净、克制",
    "优先使用纸张印刷感、展览海报感、艺术出版感的配色系统",
    "避免廉价渐变、无意义彩虹色、俗艳霓虹、过多饱和色混用、脏浊互撞、随意补色堆叠",
    "色彩应体现冷暖、轻重、软硬、压迫感或呼吸感等情绪判断",
    "整体必须高级、现代、克制、果断,不土、不俗、不乱"
    ]
    },
    "视觉风格": {
    "描述": "高级图形艺术海报,具有强烈平面设计感和印刷品气质。",
    "允许质感": [
    "克制拼贴感",
    "石版印刷感",
    "丝网印刷感",
    "版画感",
    "纸张颗粒",
    "轻微噪点",
    "克制材质纹理"
    ],
    "要求": [
    "强烈平面设计感",
    "强整体性",
    "印刷海报气质",
    "收藏级、展览级、传播级完成度",
    "不能像普通插画封面",
    "不能像电商海报",
    "不能像廉价模板",
    "所有细节都应围绕少而精、准而狠展开"
    ]
    },
    "文字系统": {
    "主标题": {
    "必须出现": true,
    "内容": "使用用户输入的核心文字作为主视觉标题",
    "规则": [
    "中文必须成为构图的一部分,而不是普通排版标题",
    "文字应巨大、清晰、强势、具有结构感",
    "文字必须像从画面内部生长出来,与图像、空间和承载面形成整体"
    ]
    },
    "辅助文字": {
    "默认允许": false,
    "允许时规则": [
    "必须与主题直接相关",
    "必须深化词义、补充语境或增强概念",
    "必须克制、少量、巧妙",
    "严禁无意义假署名、假编号、假说明、随机短句、随机数字、随机出版信息、随机坐标或装饰性小字"
    ]
    }
    },
    "负面提示词": [
    "普通插画",
    "简单字效",
    "文字贴在背景上",
    "文字与图像分离",
    "模板海报",
    "廉价商业海报",
    "电商风格",
    "构图拥挤",
    "随机装饰元素",
    "无意义小字",
    "假署名",
    "假编号",
    "假坐标",
    "随机口号",
    "无关物体",
    "颜色杂乱",
    "廉价霓虹",
    "彩虹配色",
    "低级渐变",
    "特效过度",
    "画面失去秩序",
    "浅层字面插图"
    ],
    "最终目标": {
    "描述": "生成一张高级、极简、强概念、强识别、强传播、强完成度的单张海报。",
    "必须达到": [
    "一眼有冲击",
    "二眼能读懂",
    "三眼觉得巧妙",
    "图与字高度咬合",
    "承载面、角色、文字、色彩形成统一系统",
    "真正把用户输入词语视觉化,而不是插图化"
    ]
    }
    }

  12. GPT-Image-2的能力边界真是深不可测,这是它的字体设计表现,适用于各种海报印刷,这活儿完全不需要初级美工来干了

    GPT-Image-2的能力边界真是深不可测,这是它的字体设计表现,适用于各种海报印刷,这活儿完全不需要初级美工来干了。

    最早的提示词出自推友小小东,因为有点过长,我做了JSON化的修剪,主题在「用户输入」部分填写就行,个性化的创意或者倾向则可在语境、情绪这两行塞入自己的想法,没有的话空着也行。

    {
    "任务": "生成一张基于词语含义进行视觉转译的高级概念海报,而不是普通插画、字效海报或简单文字排版。",
    "画面比例": "3:4",
    "用户输入": {
    "核心文字_单词_词组_字母": "",
    "文字语言": "",
    "可选补充语境": "",
    "可选情绪倾向": "",
    "可选禁用元素": "",
    "是否允许辅助文字": false,
    "辅助文字要求": "仅在能直接深化主题、补充语境或增强概念表达时允许出现。严禁随机署名、编号、坐标、口号、假出版信息或装饰性小字。"
    },
    "语义理解": {
    "生成前必须先理解": true,
    "分析重点": [
    "输入词语最核心的含义",
    "词语的情绪气质,如冷静、压迫、温柔、危险、纯真、暴烈、克制、疏离、希望、毁灭、浪漫、孤独、秩序、混乱、沉默、对抗、空虚、信念、欲望等",
    "词语是否包含反差、悖论、双重含义、社会性、哲学性、情感张力或象征意味",
    "最适合表达词义的视觉关系,如人物与人物、人物与物体、物体与物体、主体与空间、主体与文字、尺度反差、距离关系、动作瞬间、对峙关系、献出关系、遮挡关系、失衡关系、依附关系、侵入关系等"
    ],
    "表达规则": "抽象词语必须通过具体视觉对象、动作和空间关系承载;具体词语不能只做字面插图,而要通过关系、尺度、构图和氛围获得更深层含义。"
    },
    "构图机制": {
    "核心结构": "极简主场景 + 清晰承载面 + 关键演绎主体 + 巨型文字骨架",
    "承载面": {
    "必须出现": true,
    "描述": "画面中应有明确的横向承载结构,如舞台、土地、台基、坡面、切面、地平线、平台、表层、底座或简化场域。它不是背景装饰,而是让角色和物体真正站住的空间基础。",
    "位置": "通常位于画面下部、中下部,或作为横向结构贯穿画面,形成稳定感。"
    },
    "演绎主体": {
    "数量": "1到3个关键角色、人物或核心物体",