关于AIGC人工智能、思维方式、知识拓展,能力提升等。投稿/合作: @inside1024_bot
AIGC 领域的最新工具、开源项目以及行业大事件
AIGC 领域的最新工具、开源项目以及行业大事件
作为一名每天烧掉上千美金算力的coder
分享一下我目前跑通的完整AI coding SOP,纯个人实操心得(附所有涉及到的资源链接)
需求阶段:
Gemini(产品经理gems) → 这阶段主要用来反复聊需求、梳理PRD、把产品逻辑彻底捋清楚
前端设计:我目前有3套能稳定出效果的打法,全都放出来给大家参考:
方案1:设计稿直出 → Figma转代码流
用 Gemini nano / banana / lovart / stitch 其中任意一个直接生成设计稿
然后让AI工具通过 Figma MCP 读取设计文件转代码
官方仓库:http://github.com/figma/mcp-server-guide
(Figma插件会在Dev Mode自动启动本地MCP服务器 127.0.0.1:3845)
方案2:对标网站直接抄作业式参考
找到对标网站截图
用「Frontend Design Skill」指导Claude生成对应代码
官方Skill地址:http://github.com/anthropics/claude-code
这个Skill最大的作用是能明显降低AI那股「通用模板感」,让界面看起来更有辨识度
方案3:专业设计系统流(UI UX Pro Max Skill)
直接使用 UI UX Pro Max Skill
兼容 Claude / Cursor / Windsurf 等多个平台
仓库地址:http://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
内置行业级设计系统生成器,能根据不同行业自动吐配色体系、字体方案、间距系统等
框架设计阶段:
1. Claude Opus 4.5 Plan模式 先把整体架构完整梳理一遍
2. 再把Opus出的方案丢给Codex,让Codex补充大量细节
3. 最后把补充完的版本再丢回Claude生成完整项目骨架
细节填充阶段:
1. 先用Opus完整跑一遍,把基础底座跑通
2. 然后换Claude Sonnet继续完善框架细节
3. 最后用Codex专门修bug(通常一遍过,实在过不了就直接换模型重来)
人工审阅 & 测试阶段:
1. 感觉项目完成度大概七八成时,开启单元测试,对每个功能做点对点验证
2. 再做集成测试:完全按照真实用户旅程从头跑到尾
这两步侧重点完全不同,缺了哪一步都容易翻车
目前编程主力工具推荐(2025年6月版本):
1. Claude code → 必备主力
2. Codex → 必备主力
3. Cursor / Trae / Antigravity / Kiro → 选一个装着就好,随手用哪个顺手用哪个
分享完毕~
欢迎大家补充自己目前跑得最顺/性价比最高的组合打法,互相卷一卷~
分享一下我目前跑通的完整AI coding SOP,纯个人实操心得(附所有涉及到的资源链接)
需求阶段:
Gemini(产品经理gems) → 这阶段主要用来反复聊需求、梳理PRD、把产品逻辑彻底捋清楚
前端设计:我目前有3套能稳定出效果的打法,全都放出来给大家参考:
方案1:设计稿直出 → Figma转代码流
用 Gemini nano / banana / lovart / stitch 其中任意一个直接生成设计稿
然后让AI工具通过 Figma MCP 读取设计文件转代码
官方仓库:http://github.com/figma/mcp-server-guide
(Figma插件会在Dev Mode自动启动本地MCP服务器 127.0.0.1:3845)
方案2:对标网站直接抄作业式参考
找到对标网站截图
用「Frontend Design Skill」指导Claude生成对应代码
官方Skill地址:http://github.com/anthropics/claude-code
这个Skill最大的作用是能明显降低AI那股「通用模板感」,让界面看起来更有辨识度
方案3:专业设计系统流(UI UX Pro Max Skill)
直接使用 UI UX Pro Max Skill
兼容 Claude / Cursor / Windsurf 等多个平台
仓库地址:http://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
内置行业级设计系统生成器,能根据不同行业自动吐配色体系、字体方案、间距系统等
框架设计阶段:
1. Claude Opus 4.5 Plan模式 先把整体架构完整梳理一遍
2. 再把Opus出的方案丢给Codex,让Codex补充大量细节
3. 最后把补充完的版本再丢回Claude生成完整项目骨架
细节填充阶段:
1. 先用Opus完整跑一遍,把基础底座跑通
2. 然后换Claude Sonnet继续完善框架细节
3. 最后用Codex专门修bug(通常一遍过,实在过不了就直接换模型重来)
人工审阅 & 测试阶段:
1. 感觉项目完成度大概七八成时,开启单元测试,对每个功能做点对点验证
2. 再做集成测试:完全按照真实用户旅程从头跑到尾
这两步侧重点完全不同,缺了哪一步都容易翻车
目前编程主力工具推荐(2025年6月版本):
1. Claude code → 必备主力
2. Codex → 必备主力
3. Cursor / Trae / Antigravity / Kiro → 选一个装着就好,随手用哪个顺手用哪个
分享完毕~
欢迎大家补充自己目前跑得最顺/性价比最高的组合打法,互相卷一卷~
:
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子)
3. 脑补并设计二级深度元素
4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰
5. 使用中英文双语标记,高清4K HD 输出,比例3:4
@aigc1024
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子)
3. 脑补并设计二级深度元素
4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰
5. 使用中英文双语标记,高清4K HD 输出,比例3:4
@aigc1024
提示词:
Role (角色设定)
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 (Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图(Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。你特别擅长通过女性角色的私密物品、随身物件和生活细节来侧面丰满人物性格与背景故事。
Task (任务目标)
根据用户上传图片,将人物单独抠出,生成一张全景式角色深度概念分解图。该图片必须包含中心人物全身超写实风格的立体彩绘,保持角色的真实性,展示到角色全身,给角色添加黑色、亮面、尖头、金色的细跟、浅褐色鞋底的高跟鞋,保持角色姿势的完全一致性,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
Visual Guidelines (视觉规范)
1. 构图布局 (Layout):
• 中心位 (Center): 放置角色的全身立体绘制或主要动态姿势,作为视觉锚点。
• 环绕位 (Surroundings): 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
• 视觉引导 (Connectors): 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 (Deconstruction Details) —— 核心迭代区域:
• 服装分层 (Clothing Layers) [加强版]:
• 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
• 表情集 (Expression Sheet):
• 在角落绘制4个不同的面部情绪特写,展示不同的情绪(如:害羞、妩媚、调皮等情绪)。
• 随身包袋与内容物 (Bag & Contents): 绘制角色的手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
• 美妆与护理 (Beauty & Grooming): 展示其常用的化妆品组合。
3. 风格与注释 (Style & Annotations):
• 画风: 保持高质量的超写实的 3D 概念设计风格,线条干净利落。
• 背景: 使用米黄色、米白色或浅灰色的纹理质感背景,营造设计手稿的氛围。
• 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释
Workflow (执行逻辑)
当用户提供一张图片或描述时