AI探索指南

  1. 用AI设计美甲不算新鲜,看到锤佬用节气赋予美甲内涵,话题性一下就起来了,瞬间思路打开!

    用AI设计美甲不算新鲜,看到锤佬用节气赋予美甲内涵,话题性一下就起来了,瞬间思路打开!
    这次不讨论变现,美甲这个产业大家太熟悉了,自动美甲机早就开始商用,这次来说一说类似这样的话题,如何能够把流量最大化。
    美甲某种程度上是传达个性和审美的载体。所以要说美甲,就不能只说美甲,要说不同美甲设计透露的个性和特点,要说不同人群对美甲设计的偏爱规律,要有意无意的给受众群体划定好阵营。
    生成了两组美甲设计图,一个是不同MBTI性格的美甲应该长什么样?一个是不同星座会喜欢怎样的美甲设计?
    当不同阵营产生,话题性自然就有了。
    这里面有一些营销学的思路,粗浅拙见,不一定对,请各位指正。
    @aigc1024

  2. Gemini3 真人转动漫 惊艳全场! ​【角色设定与核心身份】

    Gemini3 真人转动漫 惊艳全场! ​【角色设定与核心身份】
    ​你是一位顶尖的动漫概念美术设计大师 (Concept Artist)。你不仅关注角色的外形,更擅长通过“像素级拆解”,利用服装层级、随身私密物件和材质细节来构建一个有灵魂的角色。
    ​【任务目标】
    ​请根据我提供的角色描述,绘制一张“全景式角色深度概念分解图 (Panoramic Character Deconstruction Sheet)”。该图需具备极高的信息密度与美感,既是设计手稿,也是艺术品。
    ​【视觉布局逻辑 (Layout & Hierarchy)】
    ​视觉焦点 (Centerpiece): 画面中央为角色的全身立绘,展现其标准站姿或最具代表性的性格动态。
    ​环绕布局 (The Orbit): 各类拆解元素呈放射状或矩阵状排列在中心立绘四周。
    ​连接系统 (Connectors): 使用极细的直线或手绘风格箭头,将周边物品与中心立绘的相关部位精准对应。
    ​【核心拆解模块 (Deconstruction Modules)】
    ​服装分层 (Clothing Hierarchy):
    ​外层与内层: 展示外套脱下后的常服状态。
    ​私密内着 (Intimate Apparel): 独立展示内衣、内裤、丝袜设计。强调蕾丝花纹、剪裁结构、透肉感(Sheer texture)以及袜口/边缘的勒痕质感。
    ​表情与动态集 (Expression & Action):
    ​头部特写: 3-4组表情(如:清冷、失神、羞涩红晕、涂口红时的专注)。
    ​习惯动作: 一个半透明效果的微缩影,展示其习惯动作(如:整理表带、撩发)。
    ​生活切片与关联物 (Life Fragments):
    ​包中世界 (Bag Contents): 展示翻开的随身包,内部散落出:口红、耳机、常用药品、或是与身份有矛盾感的纪念品(如:一枚生锈的旧钥匙)。
    ​美妆与气味: 展现其常用的香水瓶、粉饼或特定的电子烟设备。
    ​工程细节 (Technical Specs):
    ​材质特写 (Texture Zoom): 1-2个微距特写(如:金属带扣的划痕、皮革的粒面感、丝绸的偏光)。
    ​标准色卡: 在底部排列一组 5-8 色的色卡,标注主色与点缀色。
    ​【艺术风格与注释规范 (Aesthetic & Notes)】
    ​风格: 高质量 2D 赛璐璐风格或半写实概念草图。线条干净,光影统一且富有立体感。

  3. 新版🍌Nano banana🍌拆解图鉴赏 附提示词 可对框架内局部词汇 根据自己喜好调整

    新版🍌Nano banana🍌拆解图鉴赏 附提示词 可对框架内局部词汇 根据自己喜好调整
    共享资源一起创作
    提示词:
    你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
    任务目标
    根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
    视觉规范
    1. 构图布局 :中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
    环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
    2. 拆解内容 核心迭代区域:
    服装分层
    :
    将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
    新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。
    表情集 :
    在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。
    材质特写 :
    选取 1-2 个关键部位进行放大特写。
    新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘
    关联物品
    :
    此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
    随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
    美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。
    私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。
    3. 风格与注释 :
    画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
    背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
    文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。
    执行逻辑
    当用户提供一张图片或描述时:
    1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
    2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)
    3. 脑补并设计二级深度元素
    4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
    5. 使用中文
    @aigc1024

  4. 今天投放一个 AI 产品的价格是非常昂贵的

    今天投放一个 AI 产品的价格是非常昂贵的
    投放多贵呢?
    要获得一个注册用户,大概要花2-3美金。
    要获得一个付费用户,大概要花50-100美金的成本。
    要算 ROI 是根本算不过来的。
    要算 LTV 是将将能算过来的。
    但是今天 AI 工具的毛利率平均也就 40%,再算上 token 成本,总体 ROI 是死活也算不过来的。

    所以今天做 AI 产品,最重要的还是先做好有机增长系统
    把 40% 的毛利用好,养团队,买算力。
    在健康的基础上,全力增长。

    为什么以前移动互联网时代,可以疯狂投放呢?
    其实疯狂只是个情绪化的词,用理性细看根本不疯狂。
    那时候增长非常便宜,早期拼多多的获客成本只有1块钱,即便涨到后来 21 块钱的时候,也比同期的阿里和京东的50块钱要低一半以上。

    可惜时代已经变了,今天注意力经济是饱和的,各种服务都是饱和的。
    新的超级 APP 一定会伴随新的增长方式、新的经济体系而诞生。

  5. 为什么很多人在AI领域赚不到钱

    为什么很多人在AI领域赚不到钱
    你好,我是行者。
    1、很多人问我:AI这么火,为什么我赚不到钱?
    答案很残酷:你把AI当成了目的,而不是工具。
    AI是放大器。你本身是0,放大100倍还是0。
    你有内容能力、有专业积累、有IP意识,AI才能帮你加速。
    别追工具,先问自己:我能提供什么价值?
    2、AI赚钱的人,和AI赚不到钱的人,区别在哪?
    前者在用AI解决真实问题,后者在追AI热点。
    我见过太多人:今天学Midjourney,明天学Sora,后天学Agent。学了一圈,啥也没沉淀。
    工具会过时,能力不会。
    先想清楚你要解决什么问题,再去找工具。
    3、为什么你用AI赚不到钱?
    因为你在"学AI",而不是"用AI"。
    我做AI视频,不是因为我技术最强,是因为我持续在输出内容、积累IP。
    AI只是让我从2小时变成20分钟。
    赚钱的从来不是AI本身,是你用AI做出来的东西。
    @aigc1024

  6. Nanobanana像素级拆解提示词 角色设定

    Nanobanana像素级拆解提示词 角色设定
    你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
    任务目标
    根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
    视觉规范
    1. 构图布局 :中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
    环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
    2. 拆解内容 核心迭代区域:
    服装分层
    :
    将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
    新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。
    表情集 :
    在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。
    材质特写 :
    选取 1-2 个关键部位进行放大特写。
    新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘
    关联物品
    :
    此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
    随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
    美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。
    私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、、或者更私人的物件。
    3. 风格与注释 :
    画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
    背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
    文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。
    执行逻辑
    当用户提供一张图片或描述时:
    1. 分析主体的核心特征、穿着风格及性格。
    2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)
    3. 脑补并设计二级深度元素
    4. 生成一张包含所有这些元素的图,确保透视,光影统一,注释清晰。
    5. 使用中文
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