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前段时间闭门会有家长问怎么教孩子用 AI #ai创造营##AI教育#

刚好 Anthropic 发布了三门面向教育工作者和学生的 AI 课程。

为教师设计的 “AI Fluency for Educators” 指导如何在教学材料、评估和课堂讨论中融入 AI。

面向学生的 “AI Fluency for Students” 强调在课程与职业规划中负责任地协作 AI,学生在与 AI 共事的同时培养自己的批判性思维技能。

“Teaching AI Fluency” 则帮助教师在校园推广 AI 素养,提供教学与评估框架及课程设计建议。

家长感觉只需要关注前两门课程就行。

AI Fluency for Students (anthropic.skilljar.com/ai-fluency-for-students)的详细课程内容:

AI流利度框架介绍:通过2节课,系统讲解4D框架在学生学习和成长中的应用,帮助学生理解如何在不同情境下与AI协作。

4D框架在学习与职业规划中的应用:通过2节课,结合实际案例,指导学生如何将4D框架应用到学业任务、知识理解、职业技能发展和未来规划中,强调“人始终在环”——即在与AI协作时保持主动性、判断力和责任感。

AI Fluency for Educators(anthropic.skilljar.com/ai-fluency-for-educators)的详细课程内容:

介绍AI流畅性框架,帮助学员理解如何在学生场景中应用委托、描述、辨别和勤勉四个维度。

展示如何将4D框架应用于课程设计和学习材料的开发,利用AI作为思维伙伴,提升教学内容的连贯性和评估的真实性。

通过实际案例和经验,指导学员在教学实践中负责任地与AI协作,并为学生树立良好榜样。
AI 游戏爆发的前夜?

写周刊的时候搜罗了一下上周的主要新闻发现三巨头马没啥信息增量,反倒是 AI 游戏或者说“AI 驱动的可互动内容消费”这个领域出现了很多令人欣喜的变化。

首先是 Runway 跨界搞得 AI 游戏平台 Game Worlds 正式上线了,用户可以创建或者游玩别人创建的非线性叙事游戏,游戏主要通过不断的选择分支或者对话进行。

本质上是在过去原有的 AI 陪伴流程基础上进行的创新,主要创新点:

内容上用实时生成的图文内容表现游戏内容,UI 排版很像漫画,为了搞定文字生成的问题,文字是用 UI 展示在图像上的。
创建游戏世界的时候会让你详细设定游戏的规则,比如胜利条件、失败条件、背景故事、图像风格等。
游戏会采用数据驱动的方式让游玩者清晰的感知到自己的目标,而不是像之前的 AI 陪伴那样漫无目的聊天发散,非常依赖用户的主动性。

然后是香港科技大学开发的面向未来文明实验的开放式数字沙盒游戏 Aivilization ,用户可以在游戏中通过提示词驱动自己的 Agent 角色完成各种采集交易学习建造等任务,可以看作一个 AI 星露谷。

但是跟星露谷不同的是,这个游戏是联机的,所有用户的 Agent 都在交易和采集会对市场产生影响,相互的角色也会有交互。

平台已汇聚近三万名 AI Agent,参与者可在可视化界面中为 Agent 设定人格、能力、价值观与目标,并通过编辑认知与行为模块、提供提示及长期指导,持续观察其在虚拟社会中的协作、交易、记忆与信任构建过程,进而见证新的社会规则和经济秩序如何自发涌现。

如果上面 Runway 的这种游戏形式代表着降低游戏生成内容复杂性的尝试的话。

Aivilization 就是提供了一个高度复杂、可扩展的智能体社会仿真框架,为构建大型、动态、自主演进的游戏世界奠定了基础,超越了传统游戏中 NPC 的能力。

回头我会在群里抽邀请码。

另外一个是李飞飞的 World lab 终于开测了,很多人都收到了邀请,你可以用一张图片生成一个永久可探索的 3D 空间,这个和谷歌的 Genie 3 是两个世界模型的路径。

World Labs 的方法融合了计算机视觉重建与生成式填充技术。本质上,它从输入照片推断出场景的三维结构和纹理分布,然后利用生成模型补全照片未涵盖的视角区域,产出360度完整场景。
AI 游戏爆发的前夜?#ai创造营##AI游戏#

写周刊的时候搜罗了一下上周的主要新闻发现三巨头马没啥信息增量,反倒是 AI 游戏或者说“AI 驱动的可互动内容消费”这个领域出现了很多令人欣喜的变化。

首先是 Runway 跨界搞得 AI 游戏平台 Game Worlds 正式上线了,用户可以创建或者游玩别人创建的非线性叙事游戏,游戏主要通过不断的选择分支或者对话进行。

本质上是在过去原有的 AI 陪伴流程基础上进行的创新,主要创新点:

内容上用实时生成的图文内容表现游戏内容,UI 排版很像漫画,为了搞定文字生成的问题,文字是用 UI 展示在图像上的。
创建游戏世界的时候会让你详细设定游戏的规则,比如胜利条件、失败条件、背景故事、图像风格等。
游戏会采用数据驱动的方式让游玩者清晰的感知到自己的目标,而不是像之前的 AI 陪伴那样漫无目的聊天发散,非常依赖用户的主动性。

然后是香港科技大学开发的面向未来文明实验的开放式数字沙盒游戏 Aivilization ,用户可以在游戏中通过提示词驱动自己的 Agent 角色完成各种采集交易学习建造等任务,可以看作一个 AI 星露谷。

但是跟星露谷不同的是,这个游戏是联机的,所有用户的 Agent 都在交易和采集会对市场产生影响,相互的角色也会有交互。

平台已汇聚近三万名 AI Agent,参与者可在可视化界面中为 Agent 设定人格、能力、价值观与目标,并通过编辑认知与行为模块、提供提示及长期指导,持续观察其在虚拟社会中的协作、交易、记忆与信任构建过程,进而见证新的社会规则和经济秩序如何自发涌现。

如果上面 Runway 的这种游戏形式代表着降低游戏生成内容复杂性的尝试的话。

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World Labs 的方法融合了计算机视觉重建与生成式填充技术。本质上,它从输入照片推断出场景的三维结构和纹理分布,然后利用生成模型补全照片未涵盖的视角区域,产出360度完整场景。
AI录音笔的战争结束了
五麦克风+1骨传导,typec接口,无限转录
钉钉这个这只要 799 你敢信
买799的录音笔直接送1299的会员…
青春版更是只要400多…
太卷了,这个产品价格,只要不范错误,肯定卖爆
应届生离了AI啥都不会?

倒是觉得有的05后单点能力很强
AI录音笔的战争结束了
五麦克风+1骨传导,typec接口,无限转录
钉钉这个这只要 799 你敢信
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青春版更是只要400多…
太卷了,这个产品价格,只要不范错误,肯定卖爆
分享一个自己经常用的 prompt 。

场景是:如果我想写个东西,但懒得写,想用手写;或者我单纯脑子有点儿混乱,想先胡说八道然后让 AI 帮我整理,我就会打开 iphone 的录音功能,叭叭叭叭一通说,说完了以后直接分享给豆包,然后把这个 prompt 给它:


请帮我根据音频生成文字,只是调整语病和错别字,不要改原本的内容,保留 99% 的部分,也不要出现“说话人”,而且帮我按照公众号的逻辑自动分一下段。


当然你用 get 笔记也行,不过我更常习惯还是用手机里的录音功能,因为音频能留存在手机里。
最近看到的最有趣的项目:观猹和骡跑 都是动物系

转发 @缱绻怡然: “世界就是一个巨大的特工(Agents)宇宙”

——————

最近看到很有意思的两个项目,并且在创意和审美上都可圈可点:

1. MuleRun:阿里新做的 Agent 交易平台
https://watcha.cn/products/mulerun

2. AIVILIZATION:智能体世界,多智能体模拟沙盒平台
https://watcha.cn/products/aivilization

*目前体验均需要邀请码,成为我们的观猹员即可获取~
在杭州订酒店大失误...
天天从玉皇山到余杭来回跑...
本以为杭州就那么大就懒得折腾换酒店了
没想到啊没想到一天打车100多公里 😂
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