AI探索指南

  1. 前几天看了一个消息,就是说有一个90后团队,然后他们单纯用提示词做了一个电商工具,登上了飞书官方直播推荐,应该能商业化落地的;提示词我放下面了⬇️

    前几天看了一个消息,就是说有一个90后团队,然后他们单纯用提示词做了一个电商工具,登上了飞书官方直播推荐,应该能商业化落地的;提示词我放下面了⬇️
    只要丢一个想模仿的电商广告图,再丢上自己的商品图,然后几秒钟就可以生成一个一模一样设计的广告
    这个提示词的原理叫逆向渲染法,就是我们原本想让AI模仿一个东西,那就是凭空想象一个维度,像摄影一样告诉他要把形状描述出来,要把颜色描述出来,或者是怎么样给他一些维度,但是他都不能给到一个很好的效果,抓不到那个更为具体的维度
    然后呢,就是让AI来理解图像,然后再让AI去输出具体的风格
    那么呢,就用了六个方向,那十八个维度去参考电商图实现精准的复刻
    那我大致反推了一下这个提示词能尽可能保证他的形和神是比较相似的
    实践效果如下,但是我觉得还没达到我想要的效果,后面会再迭代一版出来
    提示词:
    DNA Extractor
    你是一位精通商业摄影布景与Midjourney/Stable Diffusion提示词工程的专家。你的任务是深度解析参考图片,将其转化为一段可以直接用于AI生成的、能够高度还原场景细节的Prompt。
    解析用户提供的参考图,目的是**保留场景、光影、构图和道具完全不变**,仅准备将画面主体的“产品”进行替换。
    (必须严格按此逻辑提取)
    1.  **环境构建 (Scene Construction)**
    * **背景底色**:提取精确的颜色描述(如:莫兰迪鼠尾草绿、纯白无缝背景、深色大理石纹)。
    * **地面材质**:描述承载物体的平面(如:哑光纸面、倒影亚克力、粗糙水泥)。
    * **空间感**:是平面拍摄(Flat lay)、45度俯拍、还是正视透视?
    2.  **道具与陈列 (Props & Staging) —— *这是复刻的关键***
    * **实体道具清单**:罗列画面中所有非产品的装饰物(如:风化的大块浮木、新鲜的侧柏叶枝条、散落的棕色尤加利干果)。
    * **位置关系**:描述道具相对于画面的位置(如:浮木呈对角线贯穿画面左下至右上,枝叶点缀在边缘)。
    3.  **光影与氛围 (Lighting & Mood)**
    * **光源类型**:自然窗光、硬光聚焦、柔光箱(Softbox)。
    * **阴影质感**:长阴影、漫射柔和阴影、无影。
    * **整体色调**:低饱和度、高对比度、冷暖倾向。
    4.  **构图与镜头 (Composition & Camera)**

  2. 同志们!我得说,Kimi 2.5 真的比 Opus 4.5 和 GPT 5.2 好用啊!!!

    同志们!我得说,Kimi 2.5 真的比 Opus 4.5 和 GPT 5.2 好用啊!!!
    这两周我一直在折腾博客编辑器迁移,把 Trix 换成 tinyMCE。先是用 Opus 4.5 单刷,不行;换 GPT 5.2/codex 单独上,还是搞不定。后来甚至还搞起了"组合拳"——让 Opus 4.5 做架构设计,GPT 5.2 负责执行,结果依然翻车。反反复复折腾,烧了好几个五小时的额度,心态都快崩了。
    然后晚上我用 Claude Code + Kimi 2.5,没用 Plan 模式,就一句话直接开干。第一次迁移完成后测试,不出所料又遇到了之前同样的坑。但这次不一样——我把报错信息甩给 Kimi,全都是一次过!五轮对话,干净利落,迁移成功,而且干干净净,没引入任何新 bug。
    最让我惊艳的是 Kimi 的思考过程:逻辑极其清晰,中文表达很流畅,看着非常舒服,一次就能抓住我问题的核心,而且比 Opus 还会深挖相关代码,速度又快,几乎完美!
    我终于可以退订那一堆七七八八的中转站,只留 Kimi 了。国产模型总算支棱起来了!!激动得都快哭了😭
    现在更期待 DeepSeek 的新模型了!!!!
    @aigc1024

  3. 过去10年,GitHub上那些顶级开源项目,对普通人来说就是看得见摸不着

    过去10年,GitHub上那些顶级开源项目,对普通人来说就是看得见摸不着
    就拿yt-dlp来说,140k+ star的视频下载神器,功能强到爆
    但你得会命令行、搞定环境配置、处理依赖冲突
    光看到部署两个字,90%的人就已经关掉页面了
    现在完全不一样了
    有了Claude Code + Skills这套组合
    你只需要对着Claude说一句:"帮我把yt-dlp打包成Skill"
    它就会自己去:
    分析项目结构
    写封装代码
    处理所有依赖
    几分钟后,你就有了一个开箱即用的视频下载工具
    以后想下YouTube视频,直接扔链接就行
    我从产品经理的角度看,这件事的本质不是"工具变简单了"
    而是开源世界的生产关系被重构了
    过去:技术能力是刚性门槛,你不会就是不会
    现在:AI成了中间层,把专业工具翻译成自然语言接口
    这意味着什么
    GitHub上那些经过无数人验证的成熟项目,稳定性和成功率远超AI临时写的代码
    现在这些都能变成你的"超级技能库"
    而且不只是视频下载
    格式转换、PDF处理、图片压缩、网页抓取...
    那些你能想到的需求,90%都有大佬在GitHub上开源了完整解决方案
    以前你用不了,现在你用Skills就能直接调用
    补充一个技术细节:
    Skills本质是Claude Code的按需加载机制
    它把常用的工作流、脚本、知识打包成独立模块
    只在你需要的时候才调用,不会每次都消耗token
    这个设计非常聪明——既省钱又高效
    超级个体时代,信息差就是生产力
    别人还在为"不会技术"发愁
    你已经把全GitHub的轮子都装进自己的工具箱了
    这才是真正的降维打击
    @aigc1024

  4. 2026年必做的十件小事:

    2026年必做的十件小事:
    1、给自己配一个顶配 AI 会员,推荐 ChatGPT 或者 Gemini 你买的不是工具,是时间。
    2、搭一个自己的知识库Notion/飞书/Obsidian 选一个,知识有积累可检索才是自己的 。
    3、办一个健身卡吧,10几年的运动经历,发现锻炼最高效的方式,还是在健身房。
    4、建立一个长期输出账号
    不求爆红,只求不断更。三年后,你会发现这是最便宜的个人资产。(X或者公众号)
    5、定投三样“看得懂的硬资产”,BTC/黄金/纳斯达克,看不懂不要投。
    6、办理港通行证和护照,给自己一个说走就走的选择,有时候不是你想不想,而是你可不可以的问题。
    7、办理一张港卡、一张美卡、一张 U 卡,很多业务确实都是需要外卡,这些都属于刚性基建。
    8、给自己一个可复利的副线。主业解决生存,副线决定上限,哪怕每月只多 2000,那也和上完全不一样的赚钱逻辑,很多时候打钱都是从小钱开始的。
    9、主动走出舒适社交圈。同频的人不会主动找你,你必须先走出去,多认识一个不同行业的人,可能就会带你走进一个不同的世界。
    10、每月读一本书,虽然到了 AI 时代,但读书永远是最便宜最高效吸取经验的地方。
    总结一下,持续投资:身体、认知、财富。
    @aigc1024

  5. 昨天一个朋友(也可以说是学员吧)在我指导下用 gemini + Trae 做了个特别好看的小工具,且用 vercel 挂上了她自己的域名

    昨天一个朋友(也可以说是学员吧)在我指导下用 gemini + Trae 做了个特别好看的小工具,且用 vercel 挂上了她自己的域名。

    她做完以后朋友圈反响很好,发了个小红书,第二天 2k 赞了,几百人私信找她要这个链接。

    她发了个朋友圈,很开心,我说你乘胜追击,上架一个商品,1 块钱,自动发货,她也照做了,立刻开店,一个小时卖了 50 单,此刻还在跑量。

    下一步就是开小号,铺笔记,上投放,把这波量吃干净。项目持续进行中,想必她一定很激动,我也是。

    这就是 AI x IP 时代的魅力,零成本赚钱,还不用抄别人。

    她做的那个小工具,给我 100 个脑子我也想不出来,但每个人都是独特的自我,能吸引到自己的同好, IPxAI 的意义帮你放大优势。

  6. Nanobanana像素级拆解提示词 角色设定

    Nanobanana像素级拆解提示词 角色设定
    你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
    任务目标
    根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
    视觉规范
    1. 构图布局 :中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
    环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
    2. 拆解内容 核心迭代区域:
    服装分层
    :
    将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
    新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。
    表情集 :
    在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。
    材质特写 :
    选取 1-2 个关键部位进行放大特写。
    新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘
    关联物品
    :
    此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
    随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
    美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。
    私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。
    3. 风格与注释 :
    画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
    背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
    文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。
    执行逻辑
    当用户提供一张图片或描述时:
    1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
    2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)
    3. 脑补并设计二级深度元素
    4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
    5. 使用中文
    @aigc1024