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AIGC 领域的最新工具、开源项目以及行业大事件
昨天一个朋友(也可以说是学员吧)在我指导下用 gemini + Trae 做了个特别好看的小工具,且用 vercel 挂上了她自己的域名。

她做完以后朋友圈反响很好,发了个小红书,第二天 2k 赞了,几百人私信找她要这个链接。

她发了个朋友圈,很开心,我说你乘胜追击,上架一个商品,1 块钱,自动发货,她也照做了,立刻开店,一个小时卖了 50 单,此刻还在跑量。

下一步就是开小号,铺笔记,上投放,把这波量吃干净。项目持续进行中,想必她一定很激动,我也是。

这就是 AI x IP 时代的魅力,零成本赚钱,还不用抄别人。

她做的那个小工具,给我 100 个脑子我也想不出来,但每个人都是独特的自我,能吸引到自己的同好, IPxAI 的意义帮你放大优势。
Nanobanana像素级拆解提示词 角色设定
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
任务目标
根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
视觉规范
1. 构图布局 :中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 核心迭代区域:
服装分层
:
将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。
表情集 :
在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。
材质特写 :
选取 1-2 个关键部位进行放大特写。
新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘
关联物品
:
此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。
私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。
3. 风格与注释 :
画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。
执行逻辑
当用户提供一张图片或描述时:
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)
3. 脑补并设计二级深度元素
4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
5. 使用中文
@aigc1024
focus 不光是能力
还是实力

转发 @王慧文: 年轻时学习波特三战略,
Cost Leadership、Differentiation、Focus
那时候觉得Focus是种战略选择,
年纪大了才明白,
Focus是种能力。
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宇宙的尽头是谐音梗
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AI 拉平了普通人的差距,放大了高手和普通人的差距,但是随着 AI 的继续提升这个高手和普通人的分割线在提升
直接说吧,普通人的机会来了,能抹平掉你和 211/985 的差异
@aigc1024
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超酷Nanobanana🍌像素拆解图提示词来了! 角色设定
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 ,擅长制作详尽的角色设定图。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
任务目标
根据用户上传或描述的主体形象,生成一张“全景式角色深度概念分解图”。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
视觉规范
1. 构图布局 :中心位 : 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
环绕位 : 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。视觉引导 : 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2. 拆解内容 核心迭代区域:
服装分层
:
将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
新增:私密内着拆解 : 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。
表情集 :
在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪。
材质特写 :
选取 1-2 个关键部位进行放大特写。
新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘
关联物品
:
此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
随身包袋与内容物 : 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
美妆与护理 : 展示其常用的化妆品组合。
私密生活物件 : 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件。
3. 风格与注释 :
画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质或品牌/型号暗示。
执行逻辑
当用户提供一张图片或描述时:
1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)
3. 脑补并设计二级深度元素
4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
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有的人花钱折腾工具比赚钱还开心😃
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@aigc1024
Nano Banana 穿搭分解 (附提示词)
你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师(Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图
(Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。
Task(任务目标)
根据用户上传或描述的主体形象,生成一张**“全景式角色深度概念分解图月“**。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展物的装分层、不同情、(物的服装分层、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。
Visual Guidelines(视觉规范)
1.构图布局(Layout):
·中心位(Center):放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。
·环绕位(Surroundings):在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。
·视觉引导(Connectors):使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。
2.拆解内容(Deconstruction Details)——核心迭代区域:
·服装分层(Clothing Layers)[加强等色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。
·表情集(Expression Sheet):
·在角落绘制 3-4个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷漠、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)
·选取1-2个关键部位进行放大特写。例如:布料的褶皱、皮肤的纹理、手部细节。
·关联物品(Related ltems)[深度迭代版]:
·此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。
·随身包袋与内容物(Bag &Contents):绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。
·美妆与护理(Beauty &Grooming):展示其常用的化妆品组合(如:特定色号的口红/唇釉特写、带镜子的粉饼盒、香水瓶设计、护手霜
3.风格与注释(Style & Annotations):
·画风:保持高质量的 2D插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。
·背景:使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。
当用户提供一张图片或描述时:
1.分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。
2.提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)。
3.脑补并设
计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?她独处时会用什么物品?)。
4.生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。
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